使命召喚:黑色行動6導向模式對於殭屍來說很大
Mar 15,25
Activision確認, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多黑色行動6殭屍玩家優先考慮生存,但導演模式顯著影響了與敘事的互動。
自戰爭世界以來,《使命殭屍模式》以豐富而不斷發展的故事情節為特色,在隨後的迭代中,包括黑色行動6 。儘管整個Black Ops 6球員群都下降了,但殭屍模式仍保持著龐大而專心的社區。基於波浪的遊戲玩法專注於日益困難的敵人,通常會導致玩家優先考慮升級武器和防守而不是故事完成。 Black Ops 6 'S定向模式在第1季引入,已被證明非常成功。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指示模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這些數據基於4.8億小時的遊戲玩法(導演模式的11月14日發行版本),證明了該模式在實現Treyarch目標方面的有效性。儘管這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務,這表明正在進行的努力進一步改善參與度。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季更新》(包括三個新地圖和兩個遊戲模式)的一部分,Zombies的定向模式提供了結構化的進步,並通過殭屍故事情節的最新章節指導玩家。故事情節的複雜性 - 跨越跨二維門戶,零點能量,時間旅行和傳送 - 對於新移民來說可能會令人生畏。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家獨立瀏覽了故事,而定向模式則提供了更容易訪問的體驗。
定向模式已經比以往任何時候都促進了更高的主要任務完成率。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍的進一步調整和定向模式可能會在主要任務統計數據方面取得更大的改善。
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