「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの可視性を高めるためのOblivion Remasterを称賛します」
Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair Obscurがその地位を保持しているだけでなく、 Oblivionのリリースによって拍車がかかったRPGジャンルをめぐる興奮の増加のために実際に繁栄したというゲームビジネスと共有しました。
いくつかのコンテキストを提供するために、RPG愛好家は挑戦的な決定に直面しました: OblivionのCyrodiilで何百時間もの時間に飛び込むか、クレアの不明瞭さの鎮静剤に立ち向かうためにユニークな冒険に乗り出します。これらの2つのゲームの同時発売により、ファン間の興奮と欲求不満が混ざり合って、Kepler Interactive自体からの遊び心のある反応が促されました。
X/Twitterの機知に富んだ投稿で、Keplerは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「Omg Its Like Barbenheimer」にキャプションを付け、 Clair Obscurのキャプションをフィーチャーした編集された画像を共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オブスルーの重要な支持者であるマイクロソフトは、特に初日からゲームパスで利用可能であったため、クレア・オブスルの打ち上げと一致する忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。
これらの懸念にもかかわらず、ハンドラハンは自信を持っていました。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「さらに、私たちが立ち上げた頃には、私たち自身の勢いがあり、忘却と一緒に立つことができると確信していました。ゲームパスへの価格戦略や含めるなどの要因は、私たちのアプローチに自信を持っていました。
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKeplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって驚くべき成功を収め、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、印象的な同時プレイヤー数を達成しました。ゲームの成功は、開発チームを称賛したフランスのマクロン大統領によって祝われました。Bethesdaは、特定の売上高は明らかにされていないが、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告した。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数を享受しました。
ゲームビジネスで引用されたAmpereのデータは、 Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターしたことを明らかにし、かなりのクロスオーバーを示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5のプレイヤーの割合は減少しています。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilの境界を逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを備えた、包括的なオブリビオンリマスター化ガイドも提供しています。
Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に、必ず本質的な知識のヒントを確認してください。