クレール・オブスキュール:エクスペディション33が440万本の販売を突破

Jan 20,26

クラール・オブスキュール:エクスペディション33は、開発元サンドフォール・インタラクティブのスタッフによって確認されたマイルストーンとして、440万本を販売しました。

公式の数字は発売後33日間で330万本販売のままですが、マーケティング&リリースプロデューサーのベンジャミン・ディマンシュ、ヘアー&テクニカルキャラクターアーティストのアマンディーヌ・マレスト、シニアゲームプレイプログラマーのフロリアン・トーレスは、フランス人ストリーマーアントワーヌ・ダニエルとの対談で、売上高が現在440万本を超えたことを明かしました。

ビデオインタビュー中、ダニエルが現在の販売数について尋ねたとき、トーレスとマレストが同時に応答しました。トーレスは「公式には…」と口ごもりましたが、マレストはすぐに「440万本です」と割り込みました。三人は顔を見合わせて笑い、トーレスは次のように明確にしました:「公式には330万本ですが、実際の数字は440万本です」(Gamereactor 経由)。

クラール・オブスキュール:エクスペディション33は、4月24日にPCおよびコンソール向けにリリースされ、発売初日からXbox Game Passで利用可能でした。ベセスダの大型RPGThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredと同じ日に発売され、サンドフォールの初タイトルにとってこの成果は特に注目に値するものです。

IGNによるクラール・オブスキュール:エクスペディション33の9/10レビューで、私たちはこれを「現代のRPG古典」と呼び、次のように記しています:「クラール・オブスキュール:エクスペディション33は、多くの愛される古典的および現代的なRPGをしばしば思い起こさせましたが、開発元のサンドフォールはそれらのゲームを特別なものにしている要素を真に理解し、それらのインスピレーションを見事に独自のものとすることに成功しました。」

これがあなたの興味をかき立てたなら、クラール・オブスキュール:エクスペディション33を始めるための必須のヒントを必ずお読みください。スタジオは最近アップデート1.4.0をリリースし、バトルリトライオプションなどの主要機能と、多数の品質向上、視覚的向上、バグ修正を導入しました。

私たちは最近、クラール・オブスキュールが単にサンドフォールのブレイクスルーRPGの短縮タイトルではなく、計画されたフランチャイズ全体の名称でもあることを発見しました。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.