光影探索:远征33销量突破440万大关
Jan 20,26
《光明远征33》已售出440万份,这一里程碑数据得到了开发商 Sandfall Interactive 员工的确认。
尽管官方数据仍显示为上市首33天内售出330万份,但在与法国主播安托万·丹尼尔的访谈中,营销与发行制作人本杰明·迪曼什、发型与技术角色美术师阿芒迪娜·马雷、以及高级游戏玩法程序员弗洛里安·托雷斯透露,目前销量已突破440万份。
在视频采访中,当丹尼尔问及当前销量时,托雷斯与马雷同时回应。托雷斯以“官方数据是……”开头,但马雷立刻插话道:“440万。”三人相视而笑,随后托雷斯澄清道:“官方数据是330万,但实际数字已达440万”(消息来源Gamereactor)。
《光明远征33》于4月24日登陆PC和主机平台,并于发售首日加入Xbox Game Pass。该作与贝塞斯达的大型RPG《上古卷轴IV:湮没 重制版》同期发售,使得Sandfall这款处女作的成就尤为引人注目。
在IGN对《光明远征33》的9/10分评测中,我们称其为“现代RPG经典之作”,并指出:“《光明远征33》常让人联想到许多备受喜爱的经典与现代RPG,但开发商Sandfall真正把握了这些游戏的精髓,并成功地将这些灵感化为己用。”
如果您对此产生了兴趣,请务必阅读我们的《光明远征33》入门必备指南。工作室近期发布了1.4.0版本更新,新增了战斗重试选项等关键功能,并带来了大量体验优化、视觉增强及错误修复。
我们最近发现,“光明远征”不仅是Sandfall这款突破性RPG的简称——它更是一个完整系列规划的命名。
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