Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

Mar 21,25

コペルニの秋/冬2025年のショーは、典型的なものではありませんでした。パリのアディダスアリーナ(通常はeスポーツのために予約されている会場)で開催されます。このイベントは、ファッションとゲームの文化を見事に融合させ、レトロと未来の両方を感じた雰囲気を作り出します。通常の最前列の有名人と報道の代わりに、コペルニは人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを着席し、プレゼンテーション全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしました。

この大胆な動きは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させるシーンに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完了しました。融合は単なる背景ではありませんでした。コレクション全体を注入し、テクノロジーとスタイルの交差点に関する新鮮な視点を紹介しました。

FW25コレクションは、微妙で明白なゲームの参照であふれていました。マラソンゲームセッション中に使用されている寝袋に触発された、ふくらんでいる技術生地から作られたドレスは傑出していました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターを響き渡りました。ブランドの新しいタマゴッキバッグは、ハンドヘルドゲームノスタルジアにふさわしいうなずきである滑走路デビューさえありました。

ゲームにインスパイアされた映画も重要な役割を果たしました。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は深さを追加し、デジタルの世界と現実世界のファッションの間のギャップを埋めました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの境界を押し広げており、今シーズンのレディースウェアコレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配したスペースであるゲームに物語を集中させることにより、ブランドはステレオタイプに挑戦し、包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

服を越えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。ショーの数時間後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を固めました。

これは、コペルニが型破りなファッションウィークの経験への最初の進出ではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーでパリファッションウィークを閉じました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションはファッションショーを再定義し、コペルニがラベル以上のものであり、文化的な現象であることを証明しています。

コペルニFW25

FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴する体験に融合させ続けています。ゲーマーに浸透した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニが現代的なファッションの先駆者であり続けていることを証明しています。

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