「ザ・シムズ」の第一人者による最新プロジェクト「Proxi」の新たな詳細が明らかに
ザ・シムズのクリエイターであるウィル・ライトは、最近Twitchのライブストリーム中に、彼の新しいAI搭載ライフシミュレーションゲームであるプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に初めて発表されたこの革新的なゲームは、インタラクティブな記憶に焦点を当てており、非常に個人的なゲーム体験を約束します。
パーソナライズされた AI ライフ シム
BreakthroughT1D (1 型糖尿病研究の主要組織) が主催したこのライブストリームでは、Proxi の中核的な仕組みを垣間見ることができました。 プレイヤーは個人的な思い出をテキストとして入力し、ゲームがアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンはカスタマイズ可能であり、プレイヤーはゲーム内アセットを使用して思い出の視覚的表現を洗練させることができます。
「メモリ」と呼ばれる各メモリは、ゲームの AI 学習プロセスに貢献し、プレイヤーの「心の世界」、つまり六角形で構成されたナビゲート可能な 3D 環境を形成します。心の世界が拡大するにつれて、特定の記憶に関連付けられたプロキシ (プレイヤーの友人や家族のデジタル表現) の人口も拡大します。 タイムラインは柔軟であり、プレイヤーは記憶を並べ替えてさまざまなプロキシに接続し、人生経験の動的な表現を作成できます。 驚くべきことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
ライト氏は、ゲームの目的を「思い出との魔法のようなつながりを生み出し、それらに命を吹き込む」ことであると強調した。 この個人的な経験に重点を置くことで、人間が本来持つ自分自身への関心を活用して、ゲームのデザインが推進されます。 ライト氏はユーモアを交えて「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない」と述べ、ゲームがパーソナライズされればされるほど魅力的になることを示唆しました。
Proxi は現在、Gallium Studio の公式 Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。