「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームメカニクス」
Apr 20,25
今後のゲーム *デューン:目覚め *では、サンドワームは制御可能な資産ではなく動的な環境力として機能します。キャラクターがサンパーを使用してこれらの雄大な生き物を召喚できるフランクハーバートのオリジナル小説とは異なり、そのようなコントロールはゲームのプレイヤーが利用できません。
画像:SteamCommunity.com
ゲームの開発者によると、サンドワームは、ゲームのエンジンに統合された事前に設定されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えた非プレイヤーキャラクター(NPC)として設計されています。プレイヤーは、敵のベースを戦略的に混乱させるためにサンドワームを呼び出す能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用して注意を引くことができます。これらのアクションは、サンドワームが目的の領域に表示されることを保証しないことに注意することが重要です。
ハーバートの小説に描かれ、フレマー文化の中心に描かれたサンドワームに乗る象徴的な行為は、 *dune:Awakening *には含まれません。開発者は、デューン映画宇宙の映画製作者からの圧力がこの機能を除外する決定に影響を与えたと述べました。
しかし、フリーマン文化のファンには希望があります。発売後の更新では、Fremanに関連する追加のコンテンツが導入される場合があります。しかし、今のところ、プレーヤーが砂丘の宇宙のこのスリリングな側面を体験できるという確認はありません。
* Dune:Awakening*は5月20日にPCで発売される予定で、後日続くコンソールバージョンが続きます。
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