"Dune: Awakening Devs Detalhe Sandworm Mechanics"
No próximo jogo *Dune: Awakening *, as sanduestões atuarão como uma força ambiental dinâmica, em vez de ativos controláveis. Ao contrário dos romances originais de Frank Herbert, onde os personagens podem convocar essas criaturas majestosas usando um Thumper, esse controle não estará disponível para os jogadores do jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, as sanduestais são projetadas como personagens que não são do Player (NPCs) com rotas de patrulha predefinida, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo do jogo. Os jogadores não terão a capacidade de pedir uma sanduestalidade para interromper estrategicamente as bases inimigas. No entanto, se uma sanduormes já estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar chamar sua atenção movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. É importante observar que essas ações não garantem que a sandworm apareça na área desejada.
O ato icônico de andar de sanduestais, famosamente retratado nos romances de Herbert e central para a cultura de Freman, não será incluído em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores mencionaram que a pressão dos cineastas do universo cinematográfico de Dune influenciou a decisão de excluir esse recurso.
No entanto, há esperança para os fãs da cultura de Freman. As atualizações pós-lançamento podem introduzir conteúdo adicional relacionado ao Freman, que pode incluir potencialmente a tão esperada mecânica de montagem de vermes. A partir de agora, porém, não há confirmação de que os jogadores experimentem esse aspecto emocionante do universo da Dune.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir posteriormente.
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