リマスターされたフリーダムウォーズ:インパクトダメージが説明しました
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- [フリーダムウォーズのインパクトダメージをリマスターしたことを理解する](#理解 - インパクト - フリードームの狂気の想起)
- フリーダムウォーズのリマスターでのスティガーダメージの向上
フリーダムウォーズは、胴体に目に見えるヘルスバーを備えた誘ductorを特徴としています。プレイヤーはさまざまな武器やアイテムを利用して、この健康を枯渇させます。ゲームには多様なダメージタイプが採用されており、それぞれにユニークな効果があります。軽い近接武器はしばしば体の部分を切断しますが、衝撃ダメージは戦闘戦略において同様の重要な役割を果たします。
衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorテイクダウンが大幅に改善されます。このガイドでは、インパクトダメージメカニックとフリーダムウォーズにおけるその効果的な応用について説明しています。
リマスターされた自由戦争における影響の影響を理解する
衝撃損傷は、主に重い近接武器と特定の遠隔武器に関連しています。数値は衝撃ダメージの割合に付随する可能性がありますが、これは総ダメージ出力を直接増加させません。代わりに、標準攻撃の力を強化する非要素の損傷を表し、誘ductorのずらしさを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前に主要なダメージの機会を生み出します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、ずらさしいメーターは隠されています。つまり、特定のしきい値に到達すると、任意の時点で驚異が発生する可能性があります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、充電された攻撃と最大のダメージが可能になります。ただし、オンラインで、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃が妨げられる可能性があります。一部の誘ductorは驚異的に一意に反応します。たとえば、ラモサ。この期間には、正確なヒットがより挑戦的になります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールは、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュールは、同一のモジュールを組み合わせて有効性をアップグレードします。作成されたモジュールを武器に取り付けると、影響による損傷が高まり、驚異的な能力が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先すると、驚異的な効率が最大化されます。スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔武器のユーザーにとって、自然にスタガーの構築に熟練したユーザーにとって特に有益です。