Freedom Wars Remastered: Danos de impacto explicados
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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis em seus torsos. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde. O jogo emprega diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas leves leves costumam separar as partes do corpo, os danos por impacto desempenham um papel semelhante e crucial na estratégia de combate.
O dano ao impacto domínio melhora significativamente as quedas do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação efetiva nas guerras da liberdade remasterizadas.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
%O IMGP%de dano ao impacto está associado principalmente a armas corpo a corpo pesadas e certas armas de longo alcance. Embora um valor numérico possa acompanhar a porcentagem de danos por impacto, isso não aumenta diretamente sua saída de dano total. Em vez disso, representa danos não elementares que aumentam a força de seus ataques padrão, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambaleante resulta em abdutor cambaleando, caindo ou exibindo reações exclusivas, criando oportunidades de danos principais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde visível, o medidor de escalonamento está oculto, o que significa que pode ocorrer impressionante a qualquer momento ao atingir um limite específico. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados e danos maximizados. No entanto, on -line, cambaleando um abdutor pode impedir os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores reagem exclusivamente a cambalear; Ramosa, por exemplo, retiros. Os acertos precisos se tornam mais desafiadores durante esse período.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Essa instalação permite a criação e a personalização de armas, oferecendo várias opções de aprimoramento. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Os módulos de sintetização combinam módulos idênticos para atualizar sua eficácia. Anexar o módulo criado à sua arma aumenta os danos causados pelo impacto, melhorando seus recursos impressionantes.
Como os danos por impacto não são elementares, priorizar as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares maximiza a eficiência impressionante. Módulos como os danos causados por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance naturalmente adeptas na construção de escalonamento.
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