자유 전쟁 리마스터 : 충격 피해가 설명되었습니다

Feb 27,25

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-[자유 전쟁에서 충격 피해 이해를 이해하기](#이해-손상-손상-쟁반-와르가 빨리 마스터링) -[Freedom Wars Remastered의 스agger 피해 부스트](#부스트 스테이거-데마 지인-와드-가르 석사)

Freedom Wars Remastered는 Torsos에 눈에 보이는 건강 막대가있는 납치범을 특징으로합니다. 플레이어는 다양한 무기와 품목을 사용 하여이 건강을 고갈시킵니다. 이 게임은 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 손상 유형을 사용합니다. 가벼운 근접 무기는 종종 신체 부위를 중증하지만 충격 손상은 전투 전략에서 비슷하고 중요한 역할을합니다.

충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운이 크게 향상됩니다. 이 안내서는 충격 손상 역학과 Freedom Wars Remastered의 효과적인 응용을 설명합니다.

자유 전쟁의 충격 피해를 이해합니다

충격 손상은 주로 무거운 근접 무기 및 특정 원거리 무기와 관련이 있습니다. 숫자 값이 충격 손상 백분율과 함께 제공 될 수 있지만, 이는 총 손상 출력을 직접 증가시키지 않습니다. 대신, 표준 공격의 힘을 향상시키는 비 원소 손상을 나타내며 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화합니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 떨어지거나, 독특한 반응을 나타내어 회복 전에 주요 손상 기회를 만듭니다.

가시적 인 건강 막대와 달리, 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 즉, 특정 임계 값에 도달 할 때 어느 시점에서든 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 충전 된 공격과 최대 피해를 허용합니다. 그러나 납치범을 놀라게하는 온라인은 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. 일부 납치범은 고유하게 비틀 거리는 반응을 보인다. 예를 들어 Ramosa는 후퇴합니다. 이 기간 동안 정확한 히트가 더 어려워집니다.

Freedom Wars의 비틀 거리는 피해를 향상시켰다

비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게하여 다양한 향상 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 기능을 사용하면 수집 된 리소스를 사용하여 모듈을 제작할 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈은 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈은 동일한 모듈을 결합하여 효과를 업그레이드합니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하면 충격 손상이 부스트되어 엄청난 기능이 향상됩니다.

충격 손상이 원소가 아니기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 엄청난 효율이 극대화됩니다. 스 태거 손상과 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기 또는 원거리 무기 사용자에게 자연스럽게 스 태거를 구축 할 때 능숙합니다.

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