Heroes of the Stormは人気モードを復活させます

Feb 03,25

嵐の乱闘モードのヒーロー:ノスタルジックな帰り

Heroes of the Stormは、愛されているヒーローズの乱闘モードを復活させ、乱闘モードとしてブランド変更され、ユニークなマップチャレンジの隔週でローテーションを導入しています。 元のモードの中止からほぼ5年後のこのリバイバルは、プレイヤーが数十の古典的な地図を再訪し、エクスペリエンスを改善したゲームプレイを提供する機会を提供します。

2016年に最初に発売された(アリーナモードとして)、ヒーローズブロールールは、多様なマップレイアウト、目標、およびルールセットで毎週回転する課題を提供しました。 例には、既存の戦場のオールノバスナイパーデュールとアリーナバージョンが含まれます。 2020年の最終的な引退は、シングルレーンマップとメンテナンスの困難の人気の高まりに由来しています。

今、Brawl Modeは、隔週のローテーション(毎月1番目と15日)と、回転ごとに3つの試合を完了するための特別な胸報酬を特徴とするパブリックテストの領域(PTR)でデビューしています。 PTRは現在、休日をテーマにした雪の乱闘を紹介しています

ヒーローズのヒーローズの10周年(2025年6月2日)と一致するヒーローズの乱闘は、ゲームのコミュニティにとって重要なイベントです。 多くのプレイヤーは、これをポジティブな兆候と見なし、MOBAのより広い復活を予見する可能性があります。

ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)

このPTRアップデートには以下が含まれます

general:

HomescreenとStartup Musicを更新しました。 隔月の回転とともに乱闘モードが追加されました。

  • バランスの更新:いくつかのヒーロー(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jin)への重要な調整、才能と能力の変化の詳細。 特定の詳細については、以下の完全なパッチノートを参照してください
  • バグの修正:
  • エクスペリエンスグローブ、視覚効果、スロー、個々のヒーローの問題など、ゲームのさまざまな側面にわたって多数のバグ修正が行われます。 (包括的なリストについては、以下の完全なパッチノートを参照してください)
  • 詳細なヒーローバランスの変更とバグ修正(抜粋):
  • (Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jin、Alexstrasza、Azmodan、Brightwing、Chen、Cho'gall、Dehaka、E.T.C.、Falstad、Fenix、Johannananaのバランスの更新とバグ修正の完全なリスト、Kharazim、Lúcio、Lunara、Maiev、Muradin、Probius、Rehgar、Sgt、Sgtovanas、The Butcher、The Lost Vikings、Zagara詳細については
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