폭풍의 영웅은 인기있는 모드를 부활시킵니다

Feb 03,25
폭풍의 싸움 모드의 영웅 : 향수를냅니다 heroes of the Storm은 사랑하는 영웅들이 싸움 모드를 되찾아 싸움 모드로 바뀌어 격주로 독특한지도 문제의 회전을 도입하고 있습니다. 원래 모드의 중단 후 거의 5 년이 지난 후이 부흥은 플레이어가 수십 개의 클래식 맵을 다시 방문하고 게임 플레이를 경험할 수있는 기회를 제공합니다. 는 처음에 2016 년에 출시 된 (경기장 모드), Heroes Brawl은 다양한지도 레이아웃, 목표 및 규칙 세트와 함께 주간 회전 문제를 제공했습니다. 예제에는 All-Nova Sniper Duels와 기존 전장의 경기장 버전이 포함되었습니다. 2020 년의 최종 퇴직은 단일 차선지도의 인기가 높아지고 유지 보수 어려움이 생겼습니다. 이제 Brawl Mode는 공개 테스트 영역 (PTR)에서 데뷔하여 격주로 회전 (매월 1 일 및 15 일)과 회전 당 3 경기를 완료하기위한 특별한 가슴 보상을 특징으로합니다. PTR은 현재 휴가를 테마로 한 눈의 싸움을 보여줍니다 스톰의 10 주년 (2025 년 6 월 2 일)의 영웅과 일치하는 영웅의 반환은 게임 커뮤니티의 중요한 이벤트입니다. 많은 플레이어는 이것을 긍정적 인 징후로보고, 잠재적으로 Moba의 광범위한 부흥을 예고합니다.

. <🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)

<🎜 🎜> 이 PTR 업데이트에는 다음이 포함됩니다

<🎜 🎜> <<> 일반 :

업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악. 격월로 회전하는 싸움 모드. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 균형 업데이트 :

여러 영웅 (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin)에 대한 상당한 조정, 재능 및 능력 변화에 대한 상세. 특정 세부 사항은 아래의 전체 패치 노트를 참조하십시오 <🎜 🎜> <<> 버그 수정 :

> 경험 글로벌, 시각 효과, 속도 및 개별 영웅 문제를 포함하여 게임의 다양한 측면에서 수많은 버그 수정. (포괄적 인 목록은 아래의 전체 패치 노트를 참조하십시오).

<🎜 🎜> <<> 상세한 영웅 균형 변경 및 버그 수정 (발췌) : <🎜 🎜>

<<> (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin, Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna의 전체 잔액 업데이트 및 버그 수정 목록 , Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt 자세한 내용은.) <🎜 🎜>

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