KamiyaはDevil May Cry Remake Nextを暗示しています
元のデビルメイクライの背後にある有名な監督であるkamiyaは、象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。 YouTubeチャンネルの最近のビデオで、Kamiyaはプロジェクトのビジョンを共有し、リメイクは完全にゼロから構築され、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用することを強調しました。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
古典的なゲームを作り直す傾向は、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などのタイトルが現代のリバイバルを受けているような人気の急増を見てきました。このリストに追加するのは、カミヤがゲームを再訪することに対する彼の熱意を表明しているため、元のデビルメイクライです。5月8日のビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクと続編に関するファンの問い合わせに応答しました。デビル・メイ・クライを作り直すための彼のアプローチについて尋ねられたとき、彼は「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と述べた。これは、今日の聴衆のためにゲームを再考することに強い個人的な関心を示しています。
2001年に最初にリリースされました
もともと2001年に発売されたデビルメイクライは、当初はバイオハザード4として考えられていました。しかし、ゲームの方向性は大幅にシフトし、カプコンは代わりにデビルメイクライスフランチャイズを生み出しました。ゲームの起源を振り返って、Kamiyaは、このプロジェクトが彼に深く影響を与えた別れを含む個人的な経験によって促進されたことを明らかにしました。この感情的な混乱は、デビル・メイ・クライの創造の原動力となりました。
Kamiyaは、Devil May Cryを含め、彼のゲーム後のゲームを再訪しないことを認めています。しかし、時折ゲームプレイを垣間見ることで、24年前のゲームの年齢とその元のデザイン要素を思い出させます。それを作り直す機会を与えられた場合、彼はゲームを新たに構築し、今日の技術的進歩と現代のゲームデザインの哲学を活用していることを想定しています。
Kamiyaはプロジェクトを積極的に熟考していませんが、彼はそのアイデアを受け入れ続けています。彼は自信を持って「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」悪魔のメアリー・クライを超えて、カミヤはまた、彼の作品の別のもの、viewtifulジョーを作り直すことに関心を表明しました。これらの発表は、ファンの間で興奮を引き起こしました。ファンは、これらの愛されているタイトルの潜在的なリターンを更新された形式で予想しています。