Kingdom Come:Deliverance II-初期反応
Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史を描写する2回目の試みが探索する価値があるかどうかを掘り下げる時が来ました。ゲームに10時間過ごした後、私の最初の印象は圧倒的に前向きです。 Kingdom Come:Deliverance IIを開始する衝動は、作業の代わりに、その魅力的な性質についてボリュームを語っています。ゲームの重要な側面をさらに深く掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較
その前身と同様に、 Kingdom Come:Deliverance IIは、そのメカニズムの歴史的な正確さとリアリズムを強調するオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルス泥棒になるか、外交ソリューションを選択することを選択できます。食事や睡眠などの重要なアクティビティは、効率を維持するために重要であり、3つの盗賊だけに取り組むためだけに挑戦的な偉業です。
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グラフィックはすぐに際立っており、以前よりもさらに素晴らしい風景があります。特に、このゲームは、PCやコンソールに過度の負担をかけることなくこれを達成することができます。これは、現代のAAAタイトルの中で珍しい偉業です。
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戦闘システムには、マイナーだが大幅な改善が見られました。攻撃方向が1つ少なく、敵の切り替えが容易で、よりリズミカルな交代システムがあるため、戦闘はより直感的でありながら挑戦的な性質を保持しています。このゲームはより戦術的な多様性を導入し、敵はよりスマートな行動を示しています。
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敵のグループに直面する場合、彼らの戦略的優位性はより顕著です。彼らはあなたを囲み、後ろから攻撃しようとし、重傷を負った場合、彼らは退却し、同盟国が引き継ぐことを許します。
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AlchemyやDice Gamesなどのアクティビティを返すことに加えて、プレイヤーは鍛冶屋に従事できるようになりました。この新機能は、収入と高品質の機器の両方を提供します。さまざまなアイテムを偽造することにより、プロセスが魅力的であることが保証されますが、ユニークなコントロールのために剣や軸を作成するよりも馬蹄形を鍛造することがわかりました。
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バグ
多くの人は、最初の王国が来る最初の技術的な問題を思い出します:救出。幸いなことに、この続編は、大規模なRPGに典型的なはるかに洗練された状態で発売されました。
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プレイタイムでは、マイナーなバグだけに遭遇しました。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動により問題が解決しました。別の時間、居酒屋のメイドがテーブルに登り、床に戻ってくる。これらは小さな視覚的な不具合であり、全体的な経験を損なうほど重要ではありません。
リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIはバランスを取り、ゲームプレイを退屈にしながらゲームプレイを退屈させる可能性のある過度のリアリズムを避けます。
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難易度はありません。これは、あまり要求の少ないゲームを好む人に挑戦する可能性があります。しかし、それはダークソウルほど罰するものではありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimが難易度を完了した場合、 Kingdom Come:Deliverance IIを処理できるはずです。
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歴史的な正確さは称賛に値します。非歴史家として、私はゲームがプレーヤーに事実を強制せずに歴史への関心をどのように奨励するかに感謝しています。
王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームをプレイしていない人でさえ、キングダムにジャンプすることができます:derverance II 。プロローグは徐々に最初のゲームのイベントを紹介し、新人がヘンリーのバックストーリーを理解することを保証します。
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壮大なオープニングは、堅実なチュートリアルを魅力的なペースで融合させ、プレイヤーが最初の1時間以内に戦い、笑い、中世のボヘミアに没頭できるようにします。
ストーリーとクエストを完全に評価するのは時期尚早です。私がこれまでに経験したことは印象的ですが、これが100時間の旅全体に当てはまるかどうかはまだわかりません。
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これらは、この中世のライフシミュレーターでの10時間後の私の最初の印象です。最初のゲームと比較したすべての側面にわたる改善は明らかであり、例外的なRPGになるように形成されています。完全なプレイスルー全体でその強みを維持できるかどうかは、私たちが時間内に発見するものです。