任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます

Feb 26,25

任天堂の攻撃的な反著作権とエミュレーションの姿勢が説明されました

エミュレーター開発者と著作権侵害に対する法的措置を激しく追求したという任天堂の評判は確立されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のイルカのエミュレーターの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 、ユーザーがニンテンドーのスイッチ防止対策をバイパスできるようにするデバイスを再販売し、その結果任天堂への1450万ドルの負債。

現在、任天堂の特許弁護士は、会社の戦略に光を当てています。任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである東京eスポーツフェスタ2025で、エミュレーターを取り巻く法的複雑さを明らかにしました。エミュレーター自体は本質的に違法ではありませんが、機能に応じて使用することは違法になる可能性があります。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータが著作権を侵害します。

西村は、日本の不公正競争防止法(UCPA)を行動の主要な法的根拠として引用しましたが、域外の範囲が限られていることは国際的な法的追求を妨げています。彼は、任天堂や他のソフトウェアメーカーによる法的措置に続いて、2009年に日本で首相で首相の「R4」カードを例として使用しました。

さらに、Nishiuraは、「Reach Apps」の違法性を強調しました。これは、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するサードパーティツールです。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。これらのツールは、著作権法にも違反していると彼は主張した。

Yuzuの訴訟は、関係する金融の利害関係を強調しました。任天堂は ゼルダの伝説の100万インスタンスを主張しました:王国の涙 Yuzuによって促進された著作権侵害は、プレミアム機能と早期アクセスを通じて毎月30,000ドルを生み出したエミュレーターのPatreonページを引用しています。これは、任天堂が収益源に対するエミュレーションの経済的影響に焦点を当てていることを強調しています。

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