EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

Mar 04,25

EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表しました:フランチャイズの新しい時代

EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に垣間見ることができました。アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に伴い、初期の開発映像を紹介しました。

遊ぶこの発表では、Battlefield Studiosが紹介されました。これは、4つのEAスタジオ(ストックホルム)、動機、リップル効果、および基準を統合する共同作業です。各スタジオは専門の専門知識に貢献しています。

  • サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
  • リップル効果:フランチャイズに新しいプレイヤーを引き付ける。
  • 基準:シングルプレイヤーキャンペーン。

この新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰であり、戦場2042のマルチプレイヤーのみの焦点から離れています。

EAは、戦場ラボを介してプレーヤーのフィードバックを求めて、重要な開発段階を強調しました。このプログラムでは、コア戦闘や破壊から武器のバランスやマップデザインまで、ゲームのさまざまな側面をテストします。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。最初のテストは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、数万人に拡大します。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:電子芸術。
「アルファ以前でさえ、私たちはゲームの進歩を誇りに思っています」とEAは述べました。収集されたフィードバックは、征服モードや画期的なモードを含むゲームのコアメカニクスを改良し、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)を通じて戦略的ゲームプレイを強化する上で重要です。

このプロジェクトは、昨年のリッジラインゲームの閉鎖に続いて、4つのスタジオが関与するEAにとって大きな投資を表しています。第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来に設定された反復後の現代の環境への復帰は、バトルフィールド3と4の本質を取り戻すための意図的な動きであり、プレイヤーの信頼を取り戻し、フランチャイズの魅力を拡大することを目指しています。このゲームは、64人のプレイヤーマップを備えており、バトルフィールド2042の専門システムを放棄します。

EAは、新しい戦場のリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。

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