EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

Mar 04,25

EA揭開了戰場實驗室和戰場工作室:特許經營的新時代

EA已對即將到來的戰場遊戲進行了首次官方瞥見,並提供有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。宣布這一消息,展示了早期開發鏡頭,這是一個簡短的阿爾法前遊戲視頻。

該公告還推出了《戰地工作室》,這是一項合作的努力,將四個EA工作室結合在一起:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。每個工作室都有貢獻專業知識:

  • 骰子(瑞典):多人遊戲發展。
  • 動機:單人任務和多人遊戲地圖。
  • 連鎖效果:吸引新球員加入特許經營。
  • 標準:單人運動。

這個新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這與《戰場2042年的多人焦點》的焦點背道而馳。

EA強調了關鍵的發展階段,通過戰場實驗室尋求球員的反饋。該程序將測試遊戲的各個方面,從核心戰鬥和破壞到武器平衡和地圖設計。參與需要簽署不公開協議(NDA)。最初的測試將僅限於歐洲和北美的數千名球員,並在數万之後擴展。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來游戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。
EA說:“即使在阿爾法前,我們也為遊戲的進步感到自豪。”收集的反饋對於完善遊戲的核心機制,包括征服和突破模式以及通過類系統增強戰略遊戲(攻擊,工程師,支持和偵察)至關重要。

在去年山脊線比賽關閉之後,該項目代表了EA的一項重大投資,涉及四個工作室。在第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來的迭代中,返回現代環境是重新奪回戰場3和4的本質的故意舉措,旨在重新獲得球員的信任並擴大特許經營的吸引力。該遊戲將配備64個玩家地圖,並放棄《戰地2042》的專業系統。

EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場的正式冠軍。

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