EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

Mar 04,25

EA揭开了战场实验室和战场工作室:特许经营的新时代

EA已对即将到来的战场游戏进行了首次官方瞥见,并提供有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。宣布这一消息,展示了早期开发镜头,这是一个简短的阿尔法前游戏视频。

该公告还推出了《战地工作室》,这是一项合作的努力,将四个EA工作室结合在一起:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。每个工作室都有贡献专业知识:

  • 骰子(瑞典):多人游戏发展。
  • 动机:单人任务和多人游戏地图。
  • 连锁效果:吸引新球员加入特许经营。
  • 标准:单人运动。

这个新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这与《战场2042年的多人焦点》的焦点背道而驰。

EA强调了关键的发展阶段,通过战场实验室寻求球员的反馈。该程序将测试游戏的各个方面,从核心战斗和破坏到武器平衡和地图设计。参与需要签署不公开协议(NDA)。最初的测试将仅限于欧洲和北美的数千名球员,并在数万之后扩展。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。
EA说:“即使在阿尔法前,我们也为游戏的进步感到自豪。”收集的反馈对于完善游戏的核心机制,包括征服和突破模式以及通过类系统增强战略游戏(攻击,工程师,支持和侦察)至关重要。

在去年山脊线比赛关闭之后,该项目代表了EA的一项重大投资,涉及四个工作室。在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的迭代中,返回现代环境是重新夺回战场3和4的本质的故意举措,旨在重新获得球员的信任并扩大特许经营的吸引力。该游戏将配备64个玩家地图,并放弃《战地2042》的专业系统。

EA尚未宣布发布日期,平台或新战场的正式冠军。

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