プレイステーションポータル2?スイッチと競合する新しいSony ハンドヘルドが開発中と伝えられている
ソニーは新しいポータブルゲーム機を開発中で、携帯型ゲーム機市場への回帰を示していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーの事業範囲を拡大し、業界大手の任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。 詳細については読み続けてください!
ソニーがポータブル ゲームに復帰
11 月 25 日のブルームバーグの記事によると、ソニーはプレーヤーが外出先でも PlayStation 5 ゲームを楽しめるように設計された新しい携帯型コンソールを積極的に開発中です。この戦略的動きは、市場での存在感を拡大し、ゲームボーイ時代から確固たる地位を築き、Nintendo Switchでも続いてきた携帯ゲーム機分野における任天堂の優位性に挑戦したいというソニーの願望を反映している。 Microsoft 自身がこの市場に参入する計画は、競争の激化をさらに浮き彫りにしています。
この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal の進化版であると伝えられています。このポータルは PS5 ゲームのストリーミングを提供していましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、魅力とアクセシビリティを大幅に向上させるでしょう。
ソニーの携帯型ゲーム機の歴史には、人気の PlayStation Portable (PSP) や好評の PS Vita が含まれます。 成功にもかかわらず、どちらも任天堂の市場リーダーを超えることはできませんでした。 この新しい事業は、ポータブル ゲーム市場への新たな取り組みを意味します。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
活況を呈するモバイルおよび携帯ゲーム市場
現代のライフスタイルではポータブル エンターテイメントが求められており、モバイル ゲームの成長と業界収益への多大な貢献を促進しています。 スマートフォンは利便性とアクセシビリティを提供しますが、要求の高いゲームの処理には限界があるため、専用のハンドヘルド コンソールの機会が生まれます。 任天堂の Switch はこれをうまく利用しており、任天堂とマイクロソフトは両方ともこの市場セグメントを積極的に追求しているため (2025 年頃に Switch の後継機が発売されるという噂もある)、ソニーの参入は当然の反応である。