PokémonTCGポケットは今日取引され、プレイヤーは絶対に嫌いです

Feb 26,25

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートは、先週発表された最初の懸念を超える圧倒的に否定的なフィードバックに起動しました。プレイヤーは、過度の要件と制限的な制限を引用して、ソーシャルメディアに広範な不満を表明しています。制限は以前に開示されていましたが、要求の厳しいリソース消費は漠然と暗示されていました。

取引システムには、取引ごとに2つの異なる消耗品アイテムが必要です。第一に、プレイヤーは貿易スタミナを必要とし、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能です。

Image: Reddit post about the trading update

2番目の、より物議を醸す要件は、トレードトークンです。これらは、3枚以上のダイヤモンドのカードを交換するために必要で、コストがエスカレートします。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4つのダイヤモンド(Exポケモン)カードで500枚。

トレードトークンは、プレーヤーのコレクションからカードを破棄することによってのみ獲得されます。為替レートは好ましくありません。複数の高リアリティカードを犠牲にして、類似または低い希少性の単一のカードを取引する必要があります。たとえば、5つのExPokémonを1つ取引するために販売する必要があり、Crown Rarity Card(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売すると、1つ星または4つのダイヤモンドカードを交換するのに十分なトークンを提供しません。

このシステムは、プレイヤーによって「記念碑的な失敗」、「陽気に毒性」、「略奪的で実に貪欲」として広く非難されています。多くの人がゲームへの支出をやめることを誓い、非現実性と過度の取引コストを強調しています。各トークン交換の15秒の処理時間は、システムの退屈な性質をさらに悪化させます。一部のプレイヤーは、取引メカニックの非現実性を考えると、ゲームの名前を変更することさえ提案します。

2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことも、意図的な収益を生み出す戦術と見なされ、プレイヤーに希望のカードを取得する機会のためにパックを購入するように強制します。単一のセット(1人のプレーヤーで約1,500ドル)を完了するための高コストは、この懸念をさらに強調しています。

Creatures Inc.は、プレイヤーの懸念を以前に認めていたにもかかわらず、まだ広範な批判に取り組んでいません。 IGNは、否定的な受容と将来の調整の可能性についてのコメントに手を差し伸べています。貿易トークンをミッションの報酬として追加することで問題を軽減することができますが、同様のアイテムを含む先例のセットを考えると、代わりにトレードス​​タミナが代わりに報酬として提供される可能性が高くなります。この不十分なトレーディングメカニックの発売は、ダイヤモンドとパールポケモンを紹介する今後のアップデートに影を落とします。

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