Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam
A altamente antecipada Atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para feedback esmagadoramente negativo, excedendo até as preocupações iniciais dubladas na semana passada. Os jogadores estão expressando frustração generalizada nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos era apenas vagamente sugerido.
O sistema comercial requer dois itens consumíveis distintos por negociação. Primeiro, os jogadores exigem resistência comercial, reabastecendo ao longo do tempo ou comprando com Poké Gold (dinheiro real).
O segundo, e mais controverso, a exigência é os tokens comerciais. Eles são necessários para trocar cartões de 3 diamantes ou mais, com custos crescentes: 120 por um cartão de diamante 3, 400 para um cartão de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são ganhos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são desfavoráveis, exigindo o sacrifício de várias cartas de alta raridade para trocar uma única carta de raridade semelhante ou menor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para negociar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Vender um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do jogo-não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.
Esse sistema foi amplamente condenado como "um fracasso monumental", "hilariante tóxico" e "predatório e absolutamente ganancioso" pelos jogadores. Muitos estão prometendo parar de gastar no jogo, destacando a impraticabilidade e o custo excessivo das negociações. O tempo de processamento de 15 segundos para cada troca de token exacerba ainda mais a natureza tediosa do sistema. Alguns jogadores até sugerem renomear o jogo, dada a impraticabilidade de seu mecânico comercial.
A incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior também é vista como uma tática deliberada de geração de receita, forçando os jogadores a comprar pacotes para ter uma chance de obter cartões desejados. O alto custo de concluir até um único conjunto (aproximadamente US $ 1.500 para um jogador) ressalta ainda mais essa preocupação.
A Creatures Inc. ainda não abordou as críticas generalizadas, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. A IGN alcançou para comentar a recepção negativa e a possibilidade de ajustes futuros. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa mitigar o problema, é mais provável que a resistência comercial seja oferecida como recompensa, dado o conjunto precedente com itens semelhantes. O lançamento desse mecânico comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização que apresenta Pokémon Diamond e Pearl.
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