「BAFTA Games Awardsでの吸血鬼のサバイバーとバラトロシャイン」

May 01,25

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroやVampire Survivorsなどのゲームで顕著な勝利でゲーム業界の業績を祝いました。このイベントは、Geoff Keighleyのゲーム賞の幅広い範囲と一致しないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、間違いなく威信的にそれを上回ります。 2019年以降のBAFTAでのモバイルを含むプラットフォーム固有のカテゴリがないことは、このような有名な設定でのモバイルゲームの可視性に関する疑問を提起します。

傑出したroguelikeデッキビルダーであるバラトロは、デビューゲーム賞を獲得しました。その成功は、次のインディー感覚を見つけようとする出版社の間で狂乱を引き起こしました。一方、2023年にベストゲームに輝いたヴァンパイアサバイバーは、今年ベスト進化するゲーム賞を受賞しました。

ytモバイルカテゴリはありませんか? BAFTA Games Awardsは、2019年に固まった決定であるプラットフォーム固有の賞を選択しました。VampireSurvivorsやGenshin Impactのようなモバイルおよびマルチプラットフォームゲームの重要な成果にもかかわらず、賞の構造は変化しませんでした。

過去の議論で、BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteは、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームがメリットでゲームを判断すべきだと考えていると共有しました。この視点により、バラトロやヴァンパイアの生存者などのゲームは、モバイルの可用性のおかげで、より広い段階で認識を得ることができます。

このアプローチに関する意見は異なる場合がありますが、これらのゲームのリーチに対するモバイルプラットフォームの影響は控えめになりません。これは、プラットフォーム固有ではありませんが、モバイルゲームの品質と魅力を強調しているという認識の一形態です。

モバイルゲーム以降の詳細については、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードを調整することを検討してください。ここでは、業界の最新のトレンドとディスカッションを掘り下げるためにWillに参加します。

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