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Jan 06,25게이머들은 버기 릴리스를 "덜 받아들이고" 있다고 퍼블리셔가 알게 되었습니다. Paradox Interactive는 플레이어들이 자사 게임에서 더 높은 품질을 기대한다는 점을 인정하고 최근 게임 취소 및 지연 이유를 설명했습니다. Paradox Interactive CEO Mattias Lilja와 CCO(최고 콘텐츠 책임자) Henrik Fahraeus는 회사 미디어 데이에서 Rock Paper Shotgun과의 인터뷰에서 플레이어들이 게임 출시에 대한 기대가 더 높고 게임 출시 후 개발자가 문제를 해결할 것이라는 확신이 낮다고 말했습니다. '시티즈: 스카이라인 2'는 지난해 출시 이후 심각한 기술적 문제에 직면해 플레이어들의 거센 반발을 불러일으켰다. 패러독스 인터랙티브는 교훈을 얻었고 게임에서 발견된 문제를 해결하는 데 더 많은 관심을 기울이고 더 많은 플레이어가 참여할 계획이라고 밝혔다. 게임이 출시되기 전에 테스트를 진행하여 게임 품질을 향상시키세요. "더 많이 만들 수 있다면 -
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