Monster Hunter Wilds, 오픈 월드 게임 플레이로 시리즈를 재정의하다

Jan 09,25

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting Revolution

Capcom의 Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter World의 성공을 바탕으로 시리즈에 획기적인 오픈 월드 경험을 선사합니다.

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Monster Hunter Wilds: Seamless Open World

Monster Hunter Wilds는 상징적인 사냥터를 활기차고 상호 연결된 세계로 재구성합니다. Summer Game Fest 인터뷰에서 프로듀서 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto), 전무이사 후지오카 카나메(Kaname Fujioka), 디렉터 도쿠다 유야(Yuya Tokuda)는 원활한 게임 플레이와 반응형 환경을 강조하면서 게임의 혁신적인 기능을 자세히 설명했습니다.

플레이어는 다시 한번 사냥꾼의 역할을 맡아 새로운 생물과 자원으로 가득한 미지의 영역을 탐험합니다. 그러나 이전 버전과 달리 Wilds는 분할된 구역을 버리고 진정한 오픈 월드를 구현하여 무제한 탐험, 사냥 및 환경 상호 작용을 허용합니다.

Fujioka는 "세밀하고 몰입도 높은 생태계를 만들기 위해서는 플레이어가 자유롭게 사냥할 수 있는 몬스터로 가득한 원활한 세계가 필요했습니다."라고 원활성의 중요성을 강조했습니다.

역동적이고 살아있는 세상

Monster Hunter Wilds: Immersive Ecosystem

데모에서는 다양한 생물군계, 정착지, NPC 사냥꾼, 역동적인 몬스터 상호작용을 선보였습니다. 타이머가 없고 보다 자유로운 사냥 경험이 강조되었습니다. Fujioka는 세계 상호작용의 중요성을 강조했습니다. "우리는 보다 역동적인 세계를 위해 24시간 행동 패턴을 통합하여 몬스터 무리와 사냥꾼과의 갈등과 같은 상호작용에 중점을 두었습니다."

실시간 날씨와 몬스터 개체 수 변동도 주요 특징입니다. Tokuda는 이러한 역동적인 세계를 가능하게 하는 기술 발전에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "더 많은 몬스터와 상호 작용하는 캐릭터로 거대하고 진화하는 생태계를 만드는 것은 중요한 도전이었습니다. 이전에는 동시 환경 변화가 불가능했습니다."

Monster Hunter Wilds: Global Vision

몬스터헌터 월드의 성공은 Wilds의 발전에 귀중한 교훈을 제공했습니다. Tsujimoto는 글로벌 접근 방식의 중요성을 다음과 같이 강조했습니다. "전 세계 동시 출시 및 광범위한 현지화를 포함하여 Monster Hunter World에 대한 우리의 글로벌 사고방식은 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 서비스를 제공하는 데 도움이 되었습니다."

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