Monster Hunter Wilds redefine la serie con una jugabilidad de mundo abierto

Monster Hunter Wilds de Capcom se basa en el éxito de Monster Hunter World, presentando una innovadora experiencia de mundo abierto a la serie.
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Una nueva era de la caza

Monster Hunter Wilds reinventa los icónicos cotos de caza como un mundo vibrante e interconectado. En una entrevista en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda detallaron las características revolucionarias del juego, enfatizando una jugabilidad fluida y un entorno responsivo.
Los jugadores asumen una vez más el papel de cazadores, explorando territorios inexplorados llenos de nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, a diferencia de entregas anteriores, Wilds abandona las zonas segmentadas por un mundo verdaderamente abierto, lo que permite la exploración, la caza y la interacción ambiental sin restricciones.
Fujioka enfatizó la importancia de la fluidez: "La creación de ecosistemas detallados e inmersivos exigía un mundo fluido repleto de monstruos que los jugadores podían cazar libremente".
Un mundo dinámico y vivo

La demostración mostró diversos biomas, asentamientos, cazadores de NPC e interacciones dinámicas con monstruos. Se destacó la ausencia de cronómetros y una experiencia de caza más libre. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos y sus conflictos con los cazadores, incorporando patrones de comportamiento de 24 horas para un mundo más dinámico".
El clima en tiempo real y las poblaciones de monstruos fluctuantes también son características clave. Tokuda explicó los avances tecnológicos que permiten este mundo dinámico: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Los cambios ambientales simultáneos antes eran imposibles".

El éxito de Monster Hunter World proporcionó lecciones invaluables para el desarrollo de Wilds. Tsujimoto destacó la importancia de un enfoque global: "Nuestra mentalidad global para Monster Hunter World, incluido el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa, nos ayudó a atender tanto a jugadores nuevos como veteranos".
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