Monster Hunter Wilds redefine a série com jogabilidade de mundo aberto

Monster Hunter Wilds da Capcom baseia-se no sucesso de Monster Hunter World, introduzindo uma experiência inovadora de mundo aberto à série.
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Uma nova era de caça

Monster Hunter Wilds reimagina os icônicos campos de caça como um mundo vibrante e interconectado. Em uma entrevista no Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda detalharam os recursos revolucionários do jogo, enfatizando a jogabilidade perfeita e um ambiente responsivo.
Os jogadores mais uma vez assumem o papel de caçadores, explorando territórios desconhecidos repletos de novas criaturas e recursos. No entanto, ao contrário dos jogos anteriores, Wilds troca as zonas segmentadas por um mundo verdadeiramente aberto, permitindo exploração, caça e interação ambiental irrestritas.
Fujioka enfatizou a importância da fluidez: "A criação de ecossistemas imersivos e detalhados exigia um mundo contínuo repleto de monstros que os jogadores podem caçar livremente."
Um mundo dinâmico e vivo

A demonstração apresentou diversos biomas, assentamentos, caçadores de NPCs e interações dinâmicas com monstros. Destacaram-se a ausência de temporizadores e uma experiência de caça mais livre. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros e seus conflitos com caçadores, incorporando padrões de comportamento de 24 horas por dia para um mundo mais dinâmico."
O clima em tempo real e as populações flutuantes de monstros também são recursos importantes. Tokuda explicou os avanços tecnológicos que possibilitam este mundo dinâmico: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um desafio significativo. Mudanças ambientais simultâneas eram anteriormente impossíveis."

O sucesso de Monster Hunter World forneceu lições valiosas para o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto destacou a importância de uma abordagem global: "Nossa mentalidade global para Monster Hunter World, incluindo lançamento mundial simultâneo e localização extensiva, nos ajudou a atender tanto jogadores veteranos quanto novos."
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