Monster Hunter Wilds переопределяет серию благодаря игровому процессу с открытым миром
Monster Hunter Wilds от Capcom развивает успех Monster Hunter World, добавляя в серию новаторский опыт открытого мира.
Похожее видео
Мир охотников на монстров: Фонд дикой природы
Capcom стремится к глобальному доминированию с помощью Monster Hunter Wilds
Новая эра охоты
Monster Hunter Wilds переосмысливает культовые охотничьи угодья как яркий, взаимосвязанный мир. В интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда подробно рассказали о революционных особенностях игры, подчеркнув плавный игровой процесс и отзывчивую среду.
Игроки снова берут на себя роль охотников, исследующих неизведанные территории, наполненные новыми существами и ресурсами. Однако, в отличие от предыдущих частей, Wilds отказывается от сегментированных зон в пользу по-настоящему открытого мира, позволяющего неограниченное исследование, охоту и взаимодействие с окружающей средой.
Фуджиока подчеркнул важность бесшовности: «Создание детализированных, захватывающих экосистем требовало бесшовного мира, изобилующего монстрами, на которых игроки могут свободно охотиться».
Динамичный и живой мир
В демоверсии были продемонстрированы разнообразные биомы, поселения, охотники за неигровыми персонажами и динамичное взаимодействие с монстрами. Было подчеркнуто отсутствие таймеров и более свободная форма охоты. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на взаимодействиях, таких как стаи монстров и их конфликты с охотниками, включая 24-часовые модели поведения для более динамичного мира».
Ключевыми особенностями также являются погода в реальном времени и меняющаяся популяция монстров. Токуда объяснил технологические достижения, позволившие создать этот динамичный мир: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было серьезной проблемой. Раньше одновременные изменения окружающей среды были невозможны».
Успех Monster Hunter World стал бесценным уроком для развития Wilds. Цудзимото подчеркнул важность глобального подхода: «Наш глобальный подход к Monster Hunter World, включая одновременный выпуск по всему миру и обширную локализацию, помог нам обслуживать как ветеранов, так и новых игроков».
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м