바나나 게임은 스팀의 동시 플레이어 수에 갑자기 떨어졌습니다.
2024 년 6 월에 최고점에 도달 한 후, Banana on Steam은 동시 플레이어가 감소했습니다. 이 기사는 게임의 인기와 플레이어가 감소하는 요인을 탐구합니다.
바나나 게임 증기 차트는 엄청난 쇠퇴를 보여줍니다
바나나에 대한 클 리커 게임입니다…
2024 년 4 월 23 일에 시작된 Banana On Steam은 게임 커뮤니티에서 빠르게 감각이되었습니다. 이 간단한 클리커 게임은 2024 년 6 월에 917,272 명의 플레이어의 사상 최고점에 도달했습니다. 그러나 그 이후로 그 숫자를 복제하지는 않았지만 SteamDB가보고 한 바와 같이 2024 년 11 월부터 현재로 크게 감소했습니다.
게임을 처음 접하는 사람들에게 바나나는 전통적인 게임의 곰팡이를 깨뜨리는 무료 클리커 게임입니다. 2024 년 4 월에 시작된이 게임 플레이는 최소한이며 바나나 이미지를 반복적으로 클릭하는 것을 중심으로합니다. 그러나 게임의 호소는 게임 플레이가 아니라 재정적 이익의 잠재력에 있습니다. 플레이어는 가상 바나나 품목을 얻고 증기 커뮤니티 시장에서 판매 할 수 있습니다. 여기서 "특별 골든 바나나"와 같은 희귀 품목은 $ 1,378.58에 판매되었습니다.
이 게임의 명성 상승은 2024 년 6 월 다각형 인터뷰에서 팀 개발자 Hery가 "법적 '무한한 돈 결함'이라고 묘사 한 최소한의 노력으로 증기 지갑 기금을 얻는 매력으로 인한 것일 수 있습니다. 그러나이 인기가 급증하는 급증은 또한이 귀중한 방울을 농사로 만들기 위해 자동화 된 봇을 끌어 들여 게임 플레이어의 인위적으로 팽창했습니다.
Hery는 Polygon에 "불행히도, 우리는 현재 봇팅과 관련된 몇 가지 문제에 직면하고있다." "사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 최소한 대량 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 학대하고 있습니다."
이에 따라 개발자들은 2024 년 5 월에 봇 예방 조치를 구현했습니다. 10 만 명이 넘는 플레이어의 현재 플레이어 기반에 대한 이러한 조치의 효과는 여전히 불확실합니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 동시 플레이어 수는 피크 이후의 급격한 감소를 보았습니다. 2024 년 7 월까지 평균 선수 수는 549,091 명으로 떨어졌으며,이 하락 추세는 2024 년 11 월에 40 만에서 10 만 명 이상의 플레이어로 크게 감소했습니다. 2025 년 초에 플레이어 수가 순간적으로 두 배가 되었음에도 불구하고, 게임은 아직이 감소에서 회복되지 않았습니다.
현재 바나나는 꾸준한 112,966 명의 동시 선수를 보유하고 있으며 Steam에서 가장 많이 플레이하는 게임 목록에서 7 위를 차지했습니다. 그러나 3 월 16 일에 17:00에서 23:00 UTC 사이에 약 5 만 명의 선수가 갑자기 하락했습니다. 이 딥의 원인은 여전히 불분명하며 봇의 관여를 확인하는 것은 어려운 일입니다. 플레이어 수가 줄어드는 일반적인 추세는 게임의 쇠약 한 참신함을 반영 할 것입니다.
개발자들은 사전 예방 적으로 거래 카드, 이벤트 드롭 및 삶의 질 개선으로 게임을 정기적으로 업데이트했습니다. 또한 Steam Workshop을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 허용함으로써 커뮤니티에 참여했으며 제작자는 판매의 일부를 얻었습니다. 이러한 노력이 봇 지원없이 게임이 최고를 되 찾는 데 도움이 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.