香蕉遊戲在Steam的並發玩家人數中突然下降
在2024年6月達到頂峰之後,STEAM上的Banana On Steam的球員也有所減少。本文深入研究了遊戲的受歡迎程度以及導致其玩家下降的因素。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲…
2024年4月23日推出的Steam上的Banana迅速在遊戲社區中引起了轟動。這款看似簡單的點擊器遊戲在2024年6月達到了917,272名玩家的歷史峰值。但是,從那時起,它一直沒有設法複製這些數字,從2024年11月到現在,觀察到的大幅下降,如SteamDB所報導。
對於那些新手游戲的人來說,香蕉是一款免費的點擊遊戲,打破了傳統遊戲的模式。它的遊戲玩法於2024年4月推出,非常簡約,以重複單擊香蕉圖像為中心。然而,遊戲的吸引力不在於其遊戲玩法,而是有可能獲得財務收益。玩家可以賺取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上出售它們,諸如“特殊金香蕉”之類的稀有物品的售價高達1,378.58美元。
該遊戲的迅速崛起可以歸因於在2024年6月對Polygon的一次採訪中,團隊開發商Hery將其描述為“合法的“無限的貨幣小故障””的團隊開發商Hery所贏得的蒸汽錢包資金的魅力。然而,這種受歡迎程度的激增也吸引了自動機器人,旨在耕種這些有價值的跌落,從而人為地誇大了遊戲的玩家人數。
Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
作為回應,開發人員於2024年5月實施了預防機器人預防措施。這些措施對遊戲目前的100,000多名玩家的效果仍然不確定。儘管如此,遊戲的並發球員人數在峰值後下降了。到2024年7月,平均球員人數已降至549,091,而這種下降趨勢持續下來,2024年11月,從40萬人大幅下降到剛好超過100,000名球員。儘管2025年初的球員人數瞬間增加了一倍,但該遊戲尚未從這種下降中恢復過來。
目前,Banana擁有穩定的112,966個並發球員,在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在3月16日,在17:00至23:00 UTC之間,突然觀察到了大約50,000名球員。這種傾角的原因尚不清楚,確定機器人的參與是一項挑戰。減少球員計數的總體趨勢可能反映了遊戲的新穎性。
開發人員一直積極主動,定期使用交易卡,活動掉落和生活質量改進來更新遊戲。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop參與社區,創作者賺了一部分。這些努力是否會幫助遊戲在沒有機器人援助的情況下重新獲得峰值,還有待觀察。