Doom : Dark Ages는 ID의 최대 출시, 판매 데이터가 보류 중입니다.
지난 주에 출시 된 Doom : The Dark Ages는 인상적인 3 백만 명의 플레이어를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 플레이어 수에 의해 가장 큰 출시로 표시되었습니다. Bethesda는이 이정표가 2020 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 발표되었지만 Bethesda는 아직 특정 판매 수치 를 공개하지는 않았지만 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 발표 된이 이정표는 2020 년에 Eternal보다 7 배 더 빨리 달성되었다고 자랑스럽게 발표했습니다.
플레이어 번호를 분석하면, 우리는 Steam으로 시작할 수 있습니다. Steam에서 시작할 수 있습니다. Doom : Dark Age는 24 시간의 최고점이 16,328 명으로 31,470의 최고 동시 플레이어 수에 도달했습니다. 이것은 104,891의 Doom Eternal 의 최고점과 2016 년의 원래 Doom 과 대조적으로 44,271의 최고를 보았습니다. 이러한 수치에도 불구하고, Dark Ages는 Xbox 및 PC 게임 패스에서 Day-One을 시작한 것처럼 게임 패스의 영향을 고려해야합니다. 이 접근성은 미국의 69.99 달러로 게임을 완전히 구매하는 대신 구독 서비스를 선택했을 수 있기 때문에 Steam의 낮은 수를 설명 할 수 있습니다.
Microsoft의 관점에서 볼 때, 게임 패스 구독을 향상시키기위한 전략과 일치하기 때문에 이것은 성공으로 볼 수 있습니다. 그러나 Clair Albur : Expedition 33 과 같은 다른 게임은 게임 패스 런칭과 함께 강력한 판매를 보여 주었으며 서비스에서도 2 백만 부를 판매했습니다. 이것은 더 높은 운명 가격 : 암흑 시대가 일부 잠재적 구매자를 억제했는지에 대한 의문을 제기합니다.
Bethesda의 판매 수치가 아닌 플레이어 수를 발표하기로 한 결정은 주목할 만합니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와 4 백만 명의 플레이어와 Ubisoft의 Assassin 's Creed : Shadows 도 3 백만 명의 플레이어를보고하는 비슷한 접근 방식이 취해졌습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Ages가 내부 목표를 충족했는지 여부에 대한 통찰력을 가지고 있지만, 높은 플레이어 수는 Steam에서 덜 강력한 표시에도 불구하고 특히 콘솔과 게임 패스를 통해 강력한 성능을 시사합니다.
IGN의 DOOM에 대한 리뷰 : Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility 중심의 게임 플레이에서 영원한 이동성 게임 플레이에서 더 만족스럽고 강력한 스타일로의 변화를 칭찬했습니다.