Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다

May 18,25

Minecraft 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합하는 것에 대한 입장을 확고히 언급했습니다. 생성 AI의 사용이 게임 업계에서 계속 성장함에 따라, Activision의 Action의 AI Art 사용과 같은 예에서는 Call of Duty : Black Ops 6 및 게임 아이디어를 생성하기위한 Microsoft의 Muse 개발과 같은 예에서 분명합니다.

3 억 건 이상의 판매량으로 가장 많이 팔린 게임 인 Minecraft는 인간의 터치에 대해 계속 번창하여 성공을 거두었습니다. Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 IGN이 참석 한 최근 행사에서 "Minecraft처럼 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 우리를 위해 여기서 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. [그것은 인생을 아름답게 보이게 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 그래서 우리는 우리 팀이 우리 팀을 만들기를 원합니다."

Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 개발 과정에서 인간의 창의성의 중요성에 대해 더 자세히 설명했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 특정한 터치는 무엇입니까? Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 보이는가? 우리는 AI를 통해 만들기 위해서도 실제로 작동하지 않는 노력을 기울이고 있습니다. 그렇습니다 ... 당신은 사람으로서, 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것이 너무 거대한 마인 크래프트, 그것은 행성입니다. "

인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 또한 게임을 향상시키기위한 지속적인 노력에 반영됩니다. 다가오는 그래픽 업데이트 인 Vibrant Visuals는 곧 출시 될 예정이며 회사는 Minecraft를 무료로 제공하는 것에 대한 결정을 계속 유지하고 있습니다. 원래 게임을 지속적으로 개선하고 확장하는 이러한 접근 방식은 "Minecraft 2"를 만들기를 꺼려합니다. 16 세에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 징후가 없으며 생성 AI는 개발 프로세스에 남아 있습니다.

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