Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

May 18,25

Minecraft開發人員Mojang堅定地說明了它反對將生成人工智能納入其遊戲開發過程的立場。隨著生成AI在遊戲行業中的使用繼續增長,例如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發遊戲創意之類的示例中顯而易見,Mojang在對人類創造力的偏愛方面仍然堅定不移。

Minecraft是有史以來最暢銷的遊戲,銷量超過3億,它繼續以人為成功的人類風格蓬勃發展。 Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson在IGN的最近一次活動中強調了這一點,他說:“在這里為我們說,就像Minecraft關於創造力和創造。我認為重要的是,重要的是讓我們感到自己很樂意成為人類。

Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了人類創造力在開發過程中的重要性:“對我來說,這是框外的思維。這種特定的觸摸是:Minecraft是什麼?Minecraft是什麼?它看起來如何?該額外的質量真的很棘手嗎?我們甚至可以通過AI創建並在這裡構建並在這裡構建工作,並且可以為您提供工作,並為您提供工作,這是您的工作,這是您的工作,這是您的工作,並且可以為您提供工作,這是為了為您提供工作,並且可以為您提供工作,這是您的工作,這是您的工作,這是為了為您提供工作,這是您所能為您帶來的工作,這是您的工作。創造力是...作為一個人,您需要像人類一樣真正地理解價值觀和原則,而生態系統,傳說,一切都是如此龐大的世界。

Mojang對人類創造力的承諾也反映在他們為增強遊戲的持續努力中。即將到來的圖形更新,充滿活力的視覺效果將很快發布,該公司繼續堅持其決定免費播放Minecraft的決定。這種不斷改善和擴展原始遊戲與Mojang不願創建“ Minecraft 2”的方法相一致。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而生成的AI仍然沒有其開發過程。

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