Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft开发人员Mojang坚定地说明了它反对将生成人工智能纳入其游戏开发过程的立场。随着生成AI在游戏行业中的使用继续增长,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发游戏创意之类的示例中显而易见,Mojang在对人类创造力的偏爱方面仍然坚定不移。
Minecraft是有史以来最畅销的游戏,销量超过3亿,它继续以人为成功的人类风格蓬勃发展。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN的最近一次活动中强调了这一点,他说:“在这里为我们说,就像Minecraft关于创造力和创造。我认为重要的是,重要的是让我们感到自己很乐意成为人类。
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了人类创造力在开发过程中的重要性:“对我来说,这是框外的思维。这种特定的触摸是:Minecraft是什么?Minecraft是什么?它看起来如何?该额外的质量真的很棘手吗?我们甚至可以通过AI创建并在这里构建并在这里构建工作,并且可以为您提供工作,并为您提供工作,这是您的工作,这是您的工作,这是您的工作,并且可以为您提供工作,这是为了为您提供工作,并且可以为您提供工作,这是您的工作,这是您的工作,这是为了为您提供工作,这是您所能为您带来的工作,这是您的工作。创造力是...作为一个人,您需要像人类一样真正地理解价值观和原则,而生态系统,传说,一切都是如此庞大的世界。
Mojang对人类创造力的承诺也反映在他们为增强游戏的持续努力中。即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果将很快发布,该公司继续坚持其决定免费播放Minecraft的决定。这种不断改善和扩展原始游戏与Mojang不愿创建“ Minecraft 2”的方法相一致。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而生成的AI仍然没有其开发过程。
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