'슬레이 더 스파이어 2', 2026년 3월으로 연기… 개발사 "실크송 연관성 부인"
Slay the Spire 2의 출시가 2026년 3월로 연기되었습니다.
Megacrit의 개발진은 2025년 말로 예정되었던 출시 시기를 변경한 결정이 "광범위한 내부 심의 끝에" 이루어졌다고 밝혔습니다. 팬들이 기대했던 소식은 아니지만, 개발팀에게는 추가적인 개발 기간이 필요하다고 인정했습니다.
"단 하나의 큰 이유가 있는 것은 아닙니다. 팀원들 개인적인 생활 사건도 있었고(모두 괜찮습니다!), '만약 이 기능이 있다면 엄청나지 않을까?' 하는 아이디어를 너무 많이 추구한 탓도 있으며, 솔직히 게임이 저희의 품질 기준에 도달하기 위해 더 많은 다듬어짐이 필요합니다"라고 팀은 설명했습니다.
"이는 실망스러운 소식이라는 것을 잘 알고 있습니다(저희 역시 그렇습니다—게임을 여러분 손에 쥐어 드리기를 간절히 바라고 있습니다!). 저희의 초기 목표는 2025년 말이었지만, 작업 범위를 과소평가했습니다. 모든 것을 제대로 만들기 위해 조금 더 시간이 필요합니다."
이번 연기는 방대한 양의 신규 기능과 콘텐츠 추가에도 기인합니다. 여기에는 새로운 플레이 가능 캐릭터, 더 많은 카드, 포션, 유물, 이벤트, 향상된 시각적 연마 및 애니메이션/VFX, 사용 편의성 개선, 완전히 새로운 게임 메커니즘, 그리고 "아직 공개할 수 없는 많은 것들"이 포함됩니다.
"무엇이 게임 개발 시간을 소모하나요? 게임 개발 자체입니다!" 라는 공지가 이어졌습니다. "Slay the Spire 1의 최초 얼리 액세스 출시 시점—심지어 최종 2.0 상태와 비교해도, 이번 후속작에는 저희가 공유하고 싶은 훨씬 더 많은 콘텐츠가 담겨 있습니다. 또한 저희와 커뮤니티 모두가 얼리 액세스 타이틀에 대해 기대하는 품질 기대치를 충족시키는 데에도 전념하고 있습니다."
궁금해하시는 분들을 위해… 아니요, 이번 연기는 Hollow Knight: Silksong과는 관련이 없습니다. Megacrit은 팀이 "Silksong의 출시일이 발표되기 전에 새로운 출시 시기를 확정했다"고 명확히 했습니다.
"이 타이밍은 순전히 우연의 일치입니다. 긍정적으로 생각하면, 모두가 기다리는 동안 Silksong을 즐기실 수 있겠네요!" Megacrit이 덧붙였습니다.
Slay the Spire 2는 호평받은 덱 빌딩 로그라이트 게임의 후속작으로, 잊혀진 시체를 묶으려 방랑하는 리치인 '네크로바인더'를 소개합니다. 저희는 원작 Slay the Spire를 '놀랍다'고 평하며 10점 만점에 9점의 훌륭한 리뷰를 남겼습니다: "Slay the Spire는 덱 빌더, 로그라이크, 던전 크롤러 요소를 탁월하게 혼합해 독특하고 만족스러운 경험을 선사합니다."



