Starfield 2 출시는 아마도 몇 년이 걸릴지 모르지만 "게임의 지옥"이 될 것이라고 약속합니다
스타필드 2: 기대되는 속편, 하지만 아직 멀었다
스타필드의 2023년 개봉은 이미 속편에 대한 기대감을 불러일으켰습니다. Bethesda는 여전히 입을 다물고 있지만 전 수석 디자이너 Bruce Nesmith는 유망한 전망을 제시합니다. 그는 Starfield 2가 첫 번째 작품에서 배운 교훈을 활용하고 기존 기반을 바탕으로 "정말 대단한 게임"이 될 것이라고 자신있게 예측합니다.
Skyrim 및 Oblivion과 같은 Bethesda 타이틀의 베테랑 Nesmith는 속편 개발의 장점을 강조하면서 해당 프랜차이즈에서 볼 수 있는 반복적인 개선과 유사점을 제시합니다. 그는 새로운 시스템과 기술을 처음부터 구축하는 데서 비롯된 Starfield의 초기 과제가 속편에서 완화될 것이라고 제안했습니다. 그는 Starfield 2가 플레이어 피드백을 해결하고 상당한 개선 사항을 통합할 것으로 기대합니다.
네스미스는 최근 인터뷰에서 "스타필드2를 기대하고 있다"고 말했다. "사람들이 말하는 많은 것들을 다루게 될 것이기 때문에 정말 지옥 같은 게임이 될 것입니다. 현재 있는 내용을 가져와서 많은 새로운 내용을 추가하고 많은 부분을 수정할 수 있을 것입니다. 그 문제들." 그는 또한 Starfield 2의 잠재력을 Mass Effect 및 Assassin's Creed와 같은 프랜차이즈와 비교하여 여러 항목에 걸쳐 초기 개념을 개선했습니다.
그러나 Starfield 2 출시는 아직 멀었습니다. Starfield의 연간 스토리 확장에 대한 Bethesda의 약속과 The Elder Scrolls VI 및 Fallout 5의 긴 개발 주기가 결합되어 상당한 기다림을 암시합니다. 엘더스크롤 VI의 예상 개발 기간인 5년을 고려하면 스타필드 2 출시는 2030년대 중반이 되어야 나올 수도 있습니다.
Bethesda의 Todd Howard는 속도보다 품질에 대한 스튜디오의 헌신을 강조하며 팬을 위한 '의미 있는 순간' 창출을 최우선으로 생각합니다. 이러한 신중한 접근 방식은 대기 시간을 연장하는 동시에 세련되고 영향력 있는 게임 경험을 약속합니다.
Starfield 2는 여전히 추측에 불과하지만 프랜차이즈에 대한 Bethesda의 헌신은 최근 출시된 Shattered Space와 같은 DLC의 지속적인 개발을 통해 분명하게 드러납니다. 이러한 지속적인 지원은 스타필드의 큰 기대를 모았던 속편의 최종 출시를 인내심 있게 기대하면서 팬들에게 기대할 만한 것을 제공합니다.