《Starfield 2》可能還要幾年才能發布,但承諾將是“一款地獄般的遊戲”

Jan 23,25

《星域 2》:很有前途的續集,但還需要幾年時間

《Starfield》2023 年的上映已經引發了人們對續集的期待。 盡管貝塞斯達仍然守口如瓶,但前首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)提出了充滿希望的前景。 他自信地預測《Starfield 2》將是“一款地獄般的遊戲”,借鑒第一部分中的經驗教訓並建立在現有的基礎上。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Nesmith 是 Bethesda 遊戲《天際》和《湮沒》等遊戲的資深人士,他強調了續作開發的優勢,並將其與這些係列中的迭代改進進行了比較。他建議 Starfield 最初的挑戰(源於從頭開始構建新係統和技術)將在續集中得到緩解。 他預計《Starfield 2》將解決玩家反饋並進行重大改進。

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“我很期待《星際 2》,”Nesmith 在最近的一次采訪中說道。 “這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題……它將能夠利用現在的內容,加入很多新東西並修複很多問題。這些問題。” 他進一步將《星域 2》的潛力與《質量效應》和《刺客信條》等係列進行了比較,這些係列在多個條目中完善了它們的初始概念。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

然而,《Starfield 2》的發布仍然遙遙無期。 Bethesda 致力於每年為《Starfield》進行故事擴展,再加上《上古卷軸 VI》和《輻射 5》漫長的開發周期,意味著需要相當長的等待。 考慮到上古卷軸 VI 預計的五年開發時間表,《星際 2》可能要到 2030 年代中期才會發布。 貝塞斯達的托德·霍華德強調工作室致力於質量而非速度,優先考慮為粉絲創造“有意義的時刻”。 這種深思熟慮的方法在延長等待時間的同時,保證了精致且富有影響力的遊戲體驗。

雖然《星域 2》仍處於猜測階段,但貝塞斯達對該係列的承諾通過 DLC 的持續開發顯而易見,例如最近發布的《破碎空間》。 這種持續的支持為粉絲們提供了一些期待,同時耐心地期待《Starfield》備受期待的續集的最終到來。

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