Xbox Game Pass 프리미엄 게임 매출에 부정적인 영향

Jan 19,25

Xbox Game Pass: 게임 판매를 위한 양날의 검

Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 가치 제안을 제공하는 동시에 개발자와 퍼블리셔에게는 복잡한 그림을 제시합니다. 업계 분석에 따르면 구독 서비스에 게임을 포함하면 프리미엄 게임 매출이 최대 80%까지 크게 감소하여 개발자 수익에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. Microsoft 자체가 인정하는 것처럼 이러한 "잠식" 효과는 주요 고려 사항입니다.

PlayStation 5 및 Nintendo Switch에 비해 Xbox의 콘솔 판매가 부진함에도 불구하고 Xbox Game Pass는 그 영향을 완화하는 핵심 요소였습니다. 그러나 서비스의 장기적인 생존 가능성과 업계에 미치는 영향에 대해서는 여전히 논란이 남아 있습니다.

게임 비즈니스 저널리스트인 Christopher Dring은 잠재적인 단점을 강조합니다. 그는 예상보다 낮은 판매량을 자랑하는 Hellblade 2를 예로 들며 Xbox Game Pass에서 제공되는 게임의 프리미엄 판매량이 80% 감소할 가능성을 지적합니다. 이는 게임의 차트 성능에도 영향을 미칠 수 있습니다.

그러나 Dring은 긍정적인 측면도 지적합니다. 크로스 플랫폼 가용성이 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서의 판매를 늘릴 수 있다는 것입니다. Game Pass의 접근성을 통해 플레이어는 다른 곳에서는 구매할 수 없는 게임을 샘플링할 수 있으며 잠재적으로 다른 곳에서 판매가 증가할 수 있습니다. 그는 일반적으로 구독 서비스에 대한 의구심을 표명하면서 인디 게임의 가시성을 높이는 동시에 수익을 억제할 수 있는 잠재력을 인정했습니다. 그는 서비스에 포함되지 않은 인디 타이틀의 경우 도전 과제가 훨씬 더 크다고 지적합니다.

토론은 계속됩니다. Microsoft는 판매 영향을 인정하지만 Xbox Game Pass 가입자 증가율은 최근 둔화되었습니다. 그러나 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(Call of Duty: Black Ops 6) 서비스 출시로 신규 가입자 수가 기록적으로 늘어나 수익 손실에 대한 우려를 잠재울 수 있었습니다. 이러한 급증이 지속 가능한지 여부는 여전히 불확실합니다.

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