Xbox Game Pass 對優質遊戲銷售產生負面影響

Jan 19,25

Xbox Game Pass:遊戲銷售的雙刃劍

Xbox Game Pass 在為遊戲玩家提供引人注目的價值主張的同時,也為開發商和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,將遊戲納入訂閱服務可能會導致優質遊戲銷量大幅下降(高達 80%),直接影響開發商收入。 正如微軟自己所承認的,這種“蠶食”效應是一個主要考慮因素。

盡管 Xbox 的主機銷量落後於 PlayStation 5 和 Nintendo Switch,但 Xbox Game Pass 一直是減輕影響的關鍵因素。然而,該服務的長期可行性及其對行業的影響仍然存在爭議。

遊戲商業記者 Christopher Dring 強調了潛在的負麵影響。 他指出,Xbox Game Pass 上提供的遊戲的溢價銷量可能會減少 80%,並以《地獄之刃 2》的銷量低於預期為例。 這也可能會影響遊戲的圖表表現。

然而,Dring 也指出了一個積極的方麵:跨平台可用性可以促進 PlayStation 等其他平台的銷售。 Game Pass 的可訪問性使玩家能夠體驗他們可能不會購買的遊戲,這可能會增加其他地方的銷量。 他對訂閱服務總體持保留態度,承認訂閱服務有可能抑製收入,同時幫助獨立遊戲獲得知名度。 他指出,對於未包含在服務中的獨立遊戲來說,挑戰要大得多。

爭論仍在繼續。 盡管微軟承認銷售受到影響,但 Xbox Game Pass 用戶增長最近已經放緩。 然而,《使命召喚:黑色行動 6》在該服務上的推出帶來了創紀錄的新訂戶數量,這可能抵消了對收入損失的擔憂。 這種激增是否可持續仍不確定。

亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元

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