"0.2% pemain yang dibuka membuka kunci kezaliman yang berakhir"

Mar 26,25

Di alam semesta Avowed, di mana pemain boleh meneroka pelbagai pengakhiran, final kezaliman menonjol sebagai salah satu hasil yang paling tidak wajar dan paling tidak ditemui. Statistik mendedahkan bahawa hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan komitmen yang teguh terhadap jalan yang ditandai oleh kehancuran dan pengkhianatan.

Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Apabila permainan berlangsung, para sahabat pasti akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai tanda pengiktirafan -ganjaran yang terasa kosong tanpa hubungan yang bermakna.

Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini menyediakan satu langkah komprehensif mengenai cara menavigasi jalan yang mencabar ini sambil mengelakkan kekalahan awal, akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang sukar difahami. Ini melibatkan secara konsisten untuk menganjurkan kedudukan edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita kritikal. Walaupun beberapa berani untuk menginjak jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan kesan penting pilihan pemain di Avowed.

Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kerajinannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik menyesuaikan diri dengan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan yang kecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini mewujudkan naratif yang kaya dan responsif yang memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.