Dragon Age: Veilguard onderzoekt Destiny, gezelschap in BG3
Larian Studios 'Publishing Director, Michael Douse, heeft onlangs Dragon Age: The Veilguard geprezen, die veel lof biedt voor de nieuwste actie RPG van BioWare. Dit artikel duikt in zijn beoordeling en onderzoekt de innovatieve functies van de game.
De publicatiehoofd van Larian Studios zingt de lof van Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 -exec noemt het een Dragon Age -game dat "echt weet wat het wil zijn"
Michael Douse (@cromwelp op X), de publicatie -directeur van Larian Studios (ontwikkelaars van Baldur's Gate 3), uitte enthousiaste goedkeuring voor Dragon Age: The Veilguard. Hij onthulde dat hij het 'in complete geheimhouding' speelde, zelfs grapje dat hij het achter zijn rugzak op het werk speelde.
Douse benadrukte het gefocuste ontwerp van de Veilguard en verklaarde dat het "echt weet wat het wil zijn", een verfrissende verandering van eerdere inzendingen die soms moeite hadden om verhalen en gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring van de game met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie", waardoor het langdurige gevoel van een "9-season lange show" werd vermeden.
Het gevechtssysteem kreeg ook veel lof, beschreven als een "Giga-Brain Genius" -mengsel van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy. Dit snellere, combo-aangedreven gevechtssysteem markeert een afwijking van eerdere Dragon Age-games, waarbij vergelijkingen worden gemaakt met de actiegerichte gevecht van de massa-effectreeks van BioWare.
Douse prees de tempo van de Veilguard en merkte op dat zijn 'goede gevoel van voortstuwing', zijn vermogen om impactvolle verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor spelersexperimenten. Dit vertegenwoordigt een afwijking van de meer traditionele RPG -structuur van zijn voorgangers. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van Bioware, en benadrukte het belang ervan temidden van 'idiote van bedrijven'.
De meest dwingende observatie van Douse concentreert zich echter op de duidelijke identiteit van de Veilguard. Hij verklaarde het "het eerste Dragon Age -spel dat echt weet wat het wil zijn", een verklaring die, hoewel mogelijk kritisch over eerdere inzendingen, werd verduidelijkt: "Ik zal altijd een \ [Dragon Age: Origins ]Guy zijn, En dit is dat niet. " Hoewel de nostalgie van Dragon Age niet repliceerde: Origins, resoneerde de heldere visie van de Veilguard diep met Douse. In zijn eigen woorden: "In één woord is het leuk!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character biedt "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard streeft naar diepe onderdompeling van het karakter door de toren, een aanpasbare hoofdrolspeler met uitgebreide personalisatie -opties. Volgens Xbox Wire genieten spelers veel creatieve controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van de Rook. De zoektocht van de toren omvat het verzamelen van een partij om twee oude elfen goden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie benadrukt zinvolle spelers van spelers, waardoor elke beslissing, van achtergrondverhaal tot het bestrijden van specialisatie, in lijn is met de visie van de speler. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties zoals The Mage's Spellblade, waardoor elementaire magie van dichtbij in het begin mogelijk wordt. Personalisatie strekt zich uit naar het huis van de Rook, de vuurtoren, waardoor spelers kamers kunnen aanpassen om de reis van hun personage weer te geven.
"Zoals u doet, herinnert Rook aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel," vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Dit laat me meer definiëren over mijn toren - zelfs naar keuzes waarvan ik dacht dat ze incidenteel waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt als het mijne voelt."
Deze gedetailleerde karakterontwikkeling heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse, met name de nadruk op impactvolle spelerskeuzes. Met de 31 oktober -release van de Veilguard hoopt Bioware dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. Onze recensie prees de omhelzing van de Veilguard van een "sneller tempo", wat resulteerde in "meer vloeiende en boeiende gameplay" in vergelijking met zijn voorgangers, waardoor het een score van 90 werd toegekend.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes voor januari 2025 vrijgegeven Snelle links Alle rivalencodes Hoe je rivalencodes moet inwisselen Meer rivalencodes vinden Rivals, een populair Roblox -gevechtsspel, biedt spannende solo- en teamduels. Of het nu een 1V1 -showdown is of een 5V5 -teamstrijd, de boeiende gameplay maakt het een top Roblox -vechtspel. Spelers verdienen sleutels via Duel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g