Split fiction streamers verdienen een reis naar Hazelight Studios na het voltooien van het geheime stadium

May 21,25

Split fiction streamers verdienen een reis naar Hazelight Studios na het voltooien van het geheime stadium

Ontdek hoe gesplitste fictiestreamers het uitdagende "Laser Hell" Secret Stage hebben veroverd en een exclusieve reis naar Hazelight Studios verdienden. Duik in de details van deze opwindende uitdaging en leer over de plannen van de studio na de triomfantelijke lancering van de game.

Split fictie gaat verder met meer verrassingen

Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios

Na de succesvolle lancering vorige maand blijft Split Fiction spelers boeien met nieuwe verrassingen, waaronder de ontdekking van de geheime "Laser Hell" -fase. Deze fase, bekend om zijn formidabele moeilijkheid, werd veroverd door het dynamische duo van Chinese streamers, Sharkovo en E1UM4Y. Hun prestatie werd tentoongesteld op Bilibili, waar ze demonstreerden hoe ze toegang konden krijgen tot dit verborgen niveau door een specifieke reeks schakelpersen op de lift in het isolatieniveau in te voeren, wat leidde tot een laser gevulde platformuitdaging.

Na het voltooien van het podium ontgrendelden de Streamers een speciaal videoboodschap van Hazelight -oprichter Josef Fares, die hun prestatie prees en merkte op dat zelfs het grootste deel van zijn ontwikkelingsteam worstelde met het niveau. Tarieven breidden een uitnodiging voor Sharkovo en E1UM4Y uit om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken voor een sneak peek bij hun volgende project. Hij bevestigde deze belofte op Twitter (X) op 19 maart en verklaarde: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het voltooien van de Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitfiction. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte nakomen en je allebei uitnodigen voor Zweden voor een vroege blik op onze volgende game.

Hazelight Studios die werken aan de volgende game

Split fiction streamers verdienen een reis naar Hazelight Studios na het voltooien van het geheime stadium

In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de voortdurende relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren op de volgende onderneming van de studio. Fares uitte een gevoel van voltooiing met gesplitste fictie, waarin stond: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de speciale ontvangst van gesplitste fictie, die het beschrijft als het best ontvangen spel dat het spel van de game heeft geproduceerd, maar zijn focus is al verschenen voor hun nieuwe project.

Hoewel de tarieven strak bleven over de details van hun huidige project, zei hij dat het werk ongeveer een maand geleden begon en verzekerde fans dat het team ongelooflijk enthousiast is. Hij legde de snelle ommekeer van de studio uit en zei: "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel werken. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon: we zijn gewoon heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel, heel erg enthousiast hier."

Wat betreft de relatie van Hazelight met EA, verduidelijkten Fares hun autonomie en verklaarden: "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen." Hij benadrukte de hands-off-aanpak van EA en zei: "Ze hebben nul en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we hierna doen." Ondanks alle negatieve percepties van EA, prees de tarieven hun steun en merkten op: "Misschien zijn ze klaar met andere ontwikkelaars. Bij ons, nee. Ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."

Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week

Split fiction streamers verdienen een reis naar Hazelight Studios na het voltooien van het geheime stadium

Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, met verschillende door de gemeenschap gerapporteerde problemen. De update omvatte fixes voor in-game mechanica, kleine glitches in online play en verbeterde lokalisatie en ondertitels in alle ondersteunde talen.

In een opmerkelijke prestatie overtrof Split Fiction 2 miljoen omzet binnen slechts één week na de release. Deze mijlpaal is vooral opmerkelijk in vergelijking met het eerdere succes van Hazelight, het duurt twee, die een paar weken na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.

Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen door ons onderstaande artikel te bekijken!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.