Diablo 4 Sezon 8: Blizzard adresuje mapę drogową, aktualizacje drzew umiejętności i zmiany przepustki bitwy

May 15,25

Sezon 8 Diablo 4 oficjalnie uruchomiono, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które utorują drogę do niecierpliwie oczekiwanej ekspansji gry, która zostanie wydana w 2026 roku. Jednak premiera spotkała się z mieszanymi reakcjami z namiętnej społeczności gry.

Podstawowa społeczność Diablo 4, składająca się z dedykowanych i doświadczonych graczy, jest znana ze swojego nienasyconego apetytu dla znaczących nowych funkcji, rozległych przeróbek i innowacyjnej mechaniki rozgrywki. Ci gracze, którzy co tydzień angażują się w grę i skrupulatnie rzemieślnicze meta kompilacyjne, głośno o swoich oczekiwaniach. Podczas gdy Diablo 4 obsługuje również sporą swobodną bazę graczy, która cieszy się prostym dreszczykiem walki z potworami, to weterani fani tworzą kręgosłup społeczności i chętnie widzą znaczne aktualizacje.

Wydanie Diablo 4's RoadMap 2025, pierwszego tego typu z Blizzard, wywołało znaczną reakcję wśród fanów. Pojawiły się obawy dotyczące treści zaplanowanych na 2025 r., W tym sezonie 8, przy czym wiele kwestionuje, czy aktualizacje byłyby wystarczające do utrzymania ich zaangażowania. Niejasność mapy drogowej na temat późniejszych części roku podsyciła debatę, co doprowadziło do kierowania społecznością w rozmowie z subredditem Diablo 4, aby wyjaśnić: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż działa. To nie jest wszystko, co nadchodzi w 2025 r.”. Nawet były prezydent Blizzard Mike Ybarra, teraz z Microsoftem, zamieszkał w dyskusjach.

Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment.

Sezon 8 wprowadza własny zestaw kontrowersyjnych zmian, w szczególności znaczącą zmianę systemu bitewnego, czerpiąc inspirację z Call of Duty. Ten nowy system pozwala graczom odblokować przedmioty w sposób nieliniowy, oferując większą elastyczność. Oznacza to jednak również, że gracze otrzymują teraz mniej wirtualną walutę niż wcześniej, potencjalnie wpływając na ich zdolność do zakupu przyszłych bitew.

W obszernym wywiadzie dla IGN, główny projektant gry Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasonów, Deric Nunez, zajął się reakcjami społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, od dawna wymaganej funkcji i zapewnili dalszy wgląd w zmiany w bitwie, mając na celu wyjaśnienie ich podejścia i uspokojenie społeczności o przyszłości Diablo 4.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.