Sony weteran pamięta „prawie skończoną” grę wideo dla anulowanej konsoli Nintendo PlayStation

Apr 05,25

Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, niedawno podzielił się wglądem w swoje doświadczenie z prototypem Nintendo PlayStation podczas wywiadu z Minnmax. Yoshida, który dołączył do zespołu Kena Kutaragiego w lutym 1993 r., Opowiedział swoje wczesne dni w Sony, które obejmowały pracę nad oryginalną PlayStation, która ostatecznie trafiła na rynek. Miał jednak również okazję zbadać prototyp Nintendo PlayStation.

„Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działa” - ujawnił Yoshida. Dodał, że grał w „prawie skończoną” grę w systemie w dniu, w którym dołączył do zespołu. Yoshida porównał grę do strzelanki kosmicznej podobnej do tytułu Sega CD Silpheed, który przesyłał strumieniowo aktywa z płyty CD. Chociaż nie mógł przypomnieć sobie programisty ani dokładnej lokalizacji jego stworzenia, zasugerował możliwość, że gra wciąż istniała w archiwach Sony, zauważając: „Nie byłbym zaskoczony. Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0).

Nintendo PlayStation pozostaje fascynującą historią gier, często poszukiwaną przez kolekcjonerów ze względu na jego niepublikowane status i intrygujący scenariusz „co-jeśli”, który reprezentuje dla Sony i Nintendo. Prototyp przyciągnął znaczną uwagę na aukcjach i wśród kolekcjonerów. Perspektywa ponownego odwiedzenia gry Sony's Space-Shooter zaprojektowanej dla Nintendo PlayStation jest kuszący, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedensy, takie jak wydanie Star Fox Nintendo 2 lata po jego odwołaniu. Rodzi to możliwość, że ten wyjątkowy fragment historii gier może być pewnego dnia udostępniany opinii publicznej.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.