Matemáticas con Grin II 678
A matemática com o Grin 678 é um jogo envolvente e educacional projetado para crianças de 6 a 8 anos, oferecendo uma aventura subaquática única para aprender e praticar matemática. Com mais de 2000 exercícios diversos, este jogo é a segunda parte de uma série que combina diversão com o aprendizado.
Neste novo jogo emocionante, os jogadores se juntam aos criadores da PIP para resolver uma infinidade de exercícios em vários níveis de dificuldade. À medida que progridem, ganham recompensas na forma de frutas, que podem usar para alimentar seus amigos alienígenas. A exploração subaquática não apenas adiciona um elemento de aventura, mas também ajuda as crianças a praticar habilidades matemáticas essenciais.
Principais áreas de aprendizado
Numerando centenas e milhares: as crianças aprenderão a identificar números de até 100, além de centenas e milhares. Eles se envolvem com séries de números complexos, entendem a relação entre números e aprendem a explicar centenas e milhares. Além disso, eles praticam comparar números usando símbolos maiores e menores.
Adicionar e subtrair: o jogo se concentra no cálculo mental e nas operações verticais com o transporte. Ele também inclui problemas de texto para testar sua compreensão da adição e subtração em cenários do mundo real.
Multiplicar e dividir: os jogadores dominarão tabelas de multiplicação, realizarão cálculos mentais e resolverão operações verticais. Eles também enfrentam problemas de texto envolvendo multiplicação e divisão, aprimorando suas habilidades de solução de problemas.
GEOMETRIA: O jogo apresenta polígonos 2D, como quadrados, triângulos, pentágions, hexágonos, retângulos, heptagonos e octagonos. Também abrange formas 3D, ensinando crianças sobre arestas, vértices e rostos.
Objetos para medir: os exercícios incluem o uso de uma régua, a leitura de temperaturas com um termômetro e medição de peso usando um equilíbrio, fornecendo aplicações práticas de matemática.
Moedas e contas: as crianças aprenderão a contar euros, adicionar moedas e contas e resolver problemas simples envolvendo mudanças.
O relógio e o calendário: o jogo abrange todas as horas, incluindo o'Clock, meio passado, um quarto de passado e um quarto para. Ele também analisa o calendário, ensinando sobre semanas e meses.
Modos de navegação
R. Por conceitos: este modo recomendado permite que os jogadores escolham conteúdo específico para trabalhar. Os níveis são organizados em uma ordem incremental de dificuldade, com cada bolha exibindo um ícone da idade para referência.
B. por idades: os jogadores podem selecionar a idade de seus filhos e o jogo apresentará conteúdo adaptado a essa faixa etária.
Relatórios de pais
Os pais podem acessar um resumo de jogos visitados recentemente em qualquer menu, que inclua dezenas de acertos e erros, ajudando -os a acompanhar o progresso de seus filhos.
Acreditamos que a estimulação precoce bem compreendida é benéfica para todas as crianças, particularmente aquelas com necessidades educacionais especiais. É importante lembrar que estimular não deve parecer "pressionar". Se uma atividade não interessa à criança, ela não deve ser forçada.
Para quaisquer perguntas ou problemas, sinta -se à vontade para nos alcançar:
Twitter: @educaPlanet_es
Facebook: https://www.facebook.com/educaplanet
E -mail: [email protected]
Matemáticas con Grin II 678





A matemática com o Grin 678 é um jogo envolvente e educacional projetado para crianças de 6 a 8 anos, oferecendo uma aventura subaquática única para aprender e praticar matemática. Com mais de 2000 exercícios diversos, este jogo é a segunda parte de uma série que combina diversão com o aprendizado.
Neste novo jogo emocionante, os jogadores se juntam aos criadores da PIP para resolver uma infinidade de exercícios em vários níveis de dificuldade. À medida que progridem, ganham recompensas na forma de frutas, que podem usar para alimentar seus amigos alienígenas. A exploração subaquática não apenas adiciona um elemento de aventura, mas também ajuda as crianças a praticar habilidades matemáticas essenciais.
Principais áreas de aprendizado
Numerando centenas e milhares: as crianças aprenderão a identificar números de até 100, além de centenas e milhares. Eles se envolvem com séries de números complexos, entendem a relação entre números e aprendem a explicar centenas e milhares. Além disso, eles praticam comparar números usando símbolos maiores e menores.
Adicionar e subtrair: o jogo se concentra no cálculo mental e nas operações verticais com o transporte. Ele também inclui problemas de texto para testar sua compreensão da adição e subtração em cenários do mundo real.
Multiplicar e dividir: os jogadores dominarão tabelas de multiplicação, realizarão cálculos mentais e resolverão operações verticais. Eles também enfrentam problemas de texto envolvendo multiplicação e divisão, aprimorando suas habilidades de solução de problemas.
GEOMETRIA: O jogo apresenta polígonos 2D, como quadrados, triângulos, pentágions, hexágonos, retângulos, heptagonos e octagonos. Também abrange formas 3D, ensinando crianças sobre arestas, vértices e rostos.
Objetos para medir: os exercícios incluem o uso de uma régua, a leitura de temperaturas com um termômetro e medição de peso usando um equilíbrio, fornecendo aplicações práticas de matemática.
Moedas e contas: as crianças aprenderão a contar euros, adicionar moedas e contas e resolver problemas simples envolvendo mudanças.
O relógio e o calendário: o jogo abrange todas as horas, incluindo o'Clock, meio passado, um quarto de passado e um quarto para. Ele também analisa o calendário, ensinando sobre semanas e meses.
Modos de navegação
R. Por conceitos: este modo recomendado permite que os jogadores escolham conteúdo específico para trabalhar. Os níveis são organizados em uma ordem incremental de dificuldade, com cada bolha exibindo um ícone da idade para referência.
B. por idades: os jogadores podem selecionar a idade de seus filhos e o jogo apresentará conteúdo adaptado a essa faixa etária.
Relatórios de pais
Os pais podem acessar um resumo de jogos visitados recentemente em qualquer menu, que inclua dezenas de acertos e erros, ajudando -os a acompanhar o progresso de seus filhos.
Acreditamos que a estimulação precoce bem compreendida é benéfica para todas as crianças, particularmente aquelas com necessidades educacionais especiais. É importante lembrar que estimular não deve parecer "pressionar". Se uma atividade não interessa à criança, ela não deve ser forçada.
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