SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

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Jogue Svara Online: um guia para o jogo de cartas

Svara (Svarka) é um jogo de cartas cativante jogado com um baralho padrão de 32 cartas (7 a Ases). São necessários pelo menos dois jogadores. O jogo possui um total de 4.960 combinações de cartas possíveis, garantindo uma jogabilidade diversificada.

Regras do jogo:

Cada jogador recebe três cartas distribuídas no sentido horário. O valor em pontos da mão determina o vencedor. Os pontos são calculados da seguinte forma:

  1. As cartas numéricas (7-9) valem seu valor nominal (7-9 pontos).
  2. 10, Valete, Dama e Rei valem 10 pontos cada.
  3. Ases valem 11 pontos.
  4. Cartas do mesmo naipe são somadas para obter o valor total. Por exemplo: Q♦, K♦, 10♠ = 20 pontos; 10♠, 8♠, K♥ = 18 pontos.
  5. Ases podem ser combinados independentemente do naipe; dois Ases equivalem a 22 pontos, três Ases equivalem a 33 pontos.
  6. O 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho") combina com qualquer outra carta para um total de 11 pontos.
  7. Três 7 constituem a mão mais forte, valendo 34 pontos.
  8. Três mãos iguais valem três vezes o valor da carta. Por exemplo, três 8 equivalem a 24 pontos (3 x 8 = 24) e três Damas equivalem a 30 pontos (3 x 10 = 30).

Exemplos:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 pontos (mão mais baixa possível)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 pontos
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 pontos
  • K♥, 9♥, Q♣ = 29 pontos
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 20 pontos
  • A♠, A♦, 10♣ = 33 pontos
  • 8♠, A♦, 7♣ = 22 pontos
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 pontos
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 pontos
  • 7♣, K♥, K♦ = 21 pontos
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 pontos
  • Dois 7s (qualquer naipe) = 14 pontos

Regras de apostas:

  1. Antes de distribuir, cada jogador coloca uma aposta.
  2. O jogador à esquerda do dealer faz uma aposta cega opcional.
  3. O próximo jogador à esquerda pode opcionalmente dobrar a aposta cega. Se um jogador passar em uma aposta cega, o próximo jogador não poderá fazer uma aposta cega.
  4. Depois que as cartas são distribuídas, os jogadores fazem suas apostas. Se houver uma aposta cega, as apostas subsequentes deverão pelo menos dobrar a aposta anterior.
  5. Para ver as mãos de outros jogadores, o jogador que fez a aposta cega deve corresponder à aposta atual.
  6. Se ninguém corresponder a uma aposta cega, o último jogador a fazer uma aposta cega vence.
  7. Sem uma aposta cega e nenhuma outra aposta feita, o dealer ganha.
  8. Se dois ou mais jogadores empatarem, ocorre uma Svara (rodada de desempate), incorporando todas as apostas anteriores.
  9. Os jogadores podem participar de uma rodada Svara pagando uma taxa de inscrição específica.

Versão 11.0.141 (13 de setembro de 2024):

Esta atualização inclui pequenas correções de bugs e melhorias. Atualize para a versão mais recente para ter a melhor experiência.

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Regras do jogo:

Cada jogador recebe três cartas distribuídas no sentido horário. O valor em pontos da mão determina o vencedor. Os pontos são calculados da seguinte forma:

  1. As cartas numéricas (7-9) valem seu valor nominal (7-9 pontos).
  2. 10, Valete, Dama e Rei valem 10 pontos cada.
  3. Ases valem 11 pontos.
  4. Cartas do mesmo naipe são somadas para obter o valor total. Por exemplo: Q♦, K♦, 10♠ = 20 pontos; 10♠, 8♠, K♥ = 18 pontos.
  5. Ases podem ser combinados independentemente do naipe; dois Ases equivalem a 22 pontos, três Ases equivalem a 33 pontos.
  6. O 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho") combina com qualquer outra carta para um total de 11 pontos.
  7. Três 7 constituem a mão mais forte, valendo 34 pontos.
  8. Três mãos iguais valem três vezes o valor da carta. Por exemplo, três 8 equivalem a 24 pontos (3 x 8 = 24) e três Damas equivalem a 30 pontos (3 x 10 = 30).

Exemplos:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 pontos (mão mais baixa possível)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 pontos
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 pontos
  • K♥, 9♥, Q♣ = 29 pontos
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 20 pontos
  • A♠, A♦, 10♣ = 33 pontos
  • 8♠, A♦, 7♣ = 22 pontos
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 pontos
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 pontos
  • 7♣, K♥, K♦ = 21 pontos
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 pontos
  • Dois 7s (qualquer naipe) = 14 pontos

Regras de apostas:

  1. Antes de distribuir, cada jogador coloca uma aposta.
  2. O jogador à esquerda do dealer faz uma aposta cega opcional.
  3. O próximo jogador à esquerda pode opcionalmente dobrar a aposta cega. Se um jogador passar em uma aposta cega, o próximo jogador não poderá fazer uma aposta cega.
  4. Depois que as cartas são distribuídas, os jogadores fazem suas apostas. Se houver uma aposta cega, as apostas subsequentes deverão pelo menos dobrar a aposta anterior.
  5. Para ver as mãos de outros jogadores, o jogador que fez a aposta cega deve corresponder à aposta atual.
  6. Se ninguém corresponder a uma aposta cega, o último jogador a fazer uma aposta cega vence.
  7. Sem uma aposta cega e nenhuma outra aposta feita, o dealer ganha.
  8. Se dois ou mais jogadores empatarem, ocorre uma Svara (rodada de desempate), incorporando todas as apostas anteriores.
  9. Os jogadores podem participar de uma rodada Svara pagando uma taxa de inscrição específica.

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