Os melhores jogos clássicos de tabuleiro para jogar em 2025

Mar 01,25

O apelo duradouro dos jogos de tabuleiro está em suas diversas ofertas, atendendo a famílias, entusiastas da estratégia e todo gênero intermediário. Enquanto os jogos modernos atingem novos patamares, os jogos clássicos de tabuleiro mantêm seu charme, oferecendo entretenimento duradouro para iniciantes e jogadores experientes. Esta lista destaca alguns dos melhores, apresentados em ordem cronológica reversa:

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Revisões detalhadas:

Azul (2017): Um jogo abstrato clássico moderno, Azul cative com seus azulejos visualmente impressionantes e uma jogabilidade surpreendentemente profunda. As regras simples mascaram uma riqueza de profundidade estratégica e interação sutil dos jogadores. Inúmeras expansões aumentam ainda mais sua repetibilidade.

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Pandemia (2008): Um pioneiro de jogos de tabuleiro cooperativo, mecânica inteligente da Pandemic e regras acessíveis o tornaram um fenômeno global. Os jogadores colaboram para combater doenças espalhadas, criando uma corrida tensa contra o tempo. Numerosas expansões oferecem desafios variados.

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Ticket to Ride (2004): Projetado por Alan R. Moon, Mecânica de coleção de conjuntos acessíveis de Ticket to Ride, baseada em Rummy, facilite o aprendizado. O mapa apertado e a interação do jogador criam competição emocionante para rotas de trem. Existem numerosas versões e expansões.

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Colonos de Catan (1996): Um jogo revolucionário em seu tempo, a mistura de dados de Catan Rolling, Trading e Routing Routing permanece envolvente. Seu impacto no cenário moderno do jogo de tabuleiro é inegável.

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Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Uma mistura única de jogo de tabuleiro, mistério e escolha sua aventura, este jogo coloca os jogadores no papel de assistentes de Sherlock Holmes, resolvendo mistérios da era vitoriana. A escrita atmosférica e vários cenários aumentam a repetibilidade.

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Can't Stop (1980): Um jogo de risco de riscos e recompensa, não pode parar de oferecer um emocionante equilíbrio de sorte e estratégia. Os jogadores correm para chegar ao topo das colunas, enfrentando a decisão agonizante de continuar rolando ou parando para garantir seu progresso.

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Aquisição (1964): Um jogo pioneiro de Sid Sackson, a mistura inovadora de desafios espaciais e a estratégia econômica da Adquirir continua cativante. Os jogadores criam, mesclam e investem em empresas, levando a uma experiência dinâmica e envolvente.

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Diplomacia (1959): Conhecido por sua intensa interação e potencial de traição que quebra a amizade, a diplomacia é um jogo de negociação e manobras estratégicas na Europa do século XIX. Movimentos simultâneos adicionam uma camada de incerteza e intriga.

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Yahtzee (1956): Um jogo clássico de dados que combina sorte e tomada de decisão estratégica. Os jogadores enchem um scorecard com várias combinações de dados, exigindo uma mistura de acaso e habilidade.

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Scrabble (1948): Um jogo de palavras atemporal que equilibra o vocabulário e a estratégia espacial. Os jogadores criam palavras em uma grade, buscando combinações de cartas de alta pontuação e espaços de bônus.

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Othello/Reversi (1883): Um jogo abstrato simples, mas estratégico, onde os jogadores colocam discos em uma grade, com o objetivo de virar os discos de seus oponentes para a cor deles. As mudanças repentinas do jogo no momento mantêm os jogadores envolvidos.

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CROKINOLE (1876): Um jogo de destreza que requer habilidade e posicionamento tático. Os jogadores jogam os discos em uma tábua circular, visando áreas de alta pontuação enquanto bloqueiam estrategicamente os oponentes.

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Dados de mentiros (1800s): Um jogo de blefe de rolagem de dados, onde os jogadores fazem lances nos valores de dados combinados, testando sua capacidade de avaliar probabilidades e detectar o engano.

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xadrez (século XVI): Um jogo de estratégia clássico com raízes históricas profundas, o xadrez continua a cativar jogadores com suas estratégias complexas e apelo duradouro.

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Cartões de jogo (~ 900 dC): Uma ferramenta de jogos versátil com inúmeras possibilidades, as cartas de jogo formam a base para vários jogos, de poker a ponte e muito mais.

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GO (~ 2200 aC): Um jogo de estratégia antigo de profundidade profunda, desafia os jogadores com suas regras simples e possibilidades estratégicas complexas.

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Definindo um clássico:

Os critérios para um jogo de tabuleiro "clássicos" são subjetivos, mas geralmente incluem altos números de vendas, design influente de jogos e reconhecimento generalizado da marca. Jogos como ingressos para montar exemplificar vendas altas, enquanto adquirem exibições de conceitos de design influentes, apesar da popularidade limitada. Finalmente, o reconhecimento da marca eleva jogos como xadrez ao status clássico.

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