2025年最好的经典棋盘游戏

Mar 01,25

棋盘游戏的持久吸引力在于他们的各种产品,迎合家庭,战略爱好者以及介于两者之间的每一种类型。尽管现代游戏达到了新的高度,但经典棋盘游戏保留了魅力,为新手和经验丰富的球员提供了持久的娱乐。该列表重点介绍了以相反时间顺序呈现的最好的一些:

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

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0在Amazon### Catan中看到它

0在Amazon### Sherlock Holmes:咨询侦探

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详细评论:

Azul(2017):现代的经典抽象游戏,Azul以视觉上令人惊叹的瓷砖和令人惊讶的深度游戏迷住了。简单规则掩盖了丰富的战略深度和微妙的玩家互动。大量扩展进一步增强了其可重复性。

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大流行(2008年):合作棋盘游戏的先驱,大流行的机制和可访问的规则使其成为全球现象。玩家协作以战斗传播疾病,从而与时间进行紧张的比赛。许多扩展提供了各种挑战。

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乘车票(2004年):由Alan R. Moon设计的,基于Rummy的Ride可访问的套装收集机制,使其易于学习。紧张的地图和玩家互动为火车路线创造了激动人心的竞争。存在许多版本和扩展。

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卡坦(Catan)的定居者(1996):当时的革命性游戏,卡坦(Catan)的骰子滚动,交易和路线建筑的融合仍然吸引人。它对现代棋盘游戏景观的影响是不可否认的。

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探(1981):棋盘游戏,神秘和选择自己的冒险的独特融合,该游戏使玩家扮演了福尔摩斯助手的角色,解决了维多利亚时代的奥秘。大气写作和多种情况可增强可重播性。

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无法停止(1980年):风险和奖励的骰子游戏,无法停止运气和策略平衡。玩家竞争到达圆柱的顶部,面临着继续滚动或停下来确保自己的进步的痛苦决定。

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Accile(1964): Sid Sackson的开创性游戏,《收购空间挑战和经济战略》的创新融合仍然令人着迷。玩家创建,合并和投资于公司,从而带来动态和吸引人的体验。

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外交(1959年):以其激烈的球员互动和破坏友谊背叛的潜力而闻名,外交是19世纪欧洲进行谈判和战略性操纵的游戏。同时移动增加了一层不确定性和阴谋。

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Yahtzee(1956):经典的骰子游戏结合了运气和战略决策。玩家用各种骰子组合填补了记分卡,需要机会和技巧。

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Scrabble(1948):永恒的单词游戏,可以平衡词汇和空间策略。玩家在网格上创建单词,旨在提高得分字母组合和奖励空间。

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Othello/Reversi(1883):一个简单而战略性的抽象游戏,玩家将磁盘放在网格上,旨在将对手的磁盘翻转成颜色。游戏突然转变的动量使玩家参与进来。

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Crokinole(1876):一种敏捷游戏,需要技巧和战术定位。玩家将磁盘甩到圆形板上,旨在攻击高分区域,同时策略性地阻止对手。

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骗子的骰子(1800年代):掷骰子虚假的游戏,玩家在合并的骰子值上竞标,测试他们对概率的能力并检测欺骗。

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国际象棋(16世纪):一款具有深厚历史根源的经典策略游戏,以其复杂的策略和持久的吸引力继续吸引玩家。

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扑克牌(公元〜900年):一种具有无数可能性的多功能游戏工具,扑克牌构成了许多游戏的基础,从扑克到桥梁等等。

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go(公元前2200年):一款古老的深度战略游戏,GO挑战玩家的简单规则和复杂的战略可能性。

### GO-磁棋盘游戏集

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定义经典:

“经典”棋盘游戏的标准是主观的,但通常包括高销售数字,有影响力的游戏设计和广泛的品牌知名度。诸如乘坐票的游戏体现了高销售额,同时尽管主流受欢迎程度有限,但尽管获得了影响力的设计概念。最后,品牌认可将象棋等游戏提升到经典状态。

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