Dungeon Hiker o encarrega de sair de uma masmorra profunda sem morrer de fome até a morte

May 13,25

O fascínio das masmorras nos jogos evoluiu significativamente desde os dias icônicos do Ultima Underworld . Hoje, eles não são apenas cenários, mas mundos expansivos repletos de aventura e mistério. Entre Dungeon Hiker , um próximo crawler em 3D de masmorra que cativou os fãs do gênero com sua promessa de exploração imersiva e fuga.

A premissa de Dungeon Hiker é direta, mas envolvente: você está preso dentro de uma masmorra misteriosa e seu objetivo final é encontrar a saída. Navegando por este labirinto subterrâneo, você encontrará túneis, monstros, armadilhas e vários obstáculos. À medida que você se aprofunda, você descobrirá caminhos ramificados e vários finais, enriquecendo a experiência narrativa.

Sobreviver em Dungeon Hiker não é apenas superar os desafios físicos. Você precisará gerenciar a saúde, a fome, a sede e a fadiga de seu personagem. Estar preso no subsolo profunda significa que recursos como alimentos são escassos, tornando a mecânica de sobrevivência um aspecto crítico da jogabilidade.

Uma foto de uma perspectiva em primeira pessoa em uma masmorra escura, com saúde, fome e sede bares visíveis ** Dungeoneering **

Em termos de jogabilidade, o Dungeon Hiker segue o formato tradicional de rastreador de masmorra em primeira pessoa, mas com uma reviravolta única. Ele incorpora um sistema de batedor de cartões, onde você coleta materiais para criar novos cartões e equipamentos de habilidade, essenciais para lutar contra os monstruosos habitantes da masmorra.

Desenvolvido por Nekosuko, o Dungeon Hiker está pronto para ser lançado em 20 de julho. Embora os projetos anteriores de Nekosuko tenham sido mais focados no orçamento, há esperança de que o Dungeon Hiker mostre sua capacidade de aproveitar totalmente esse conceito e cenário intrigantes.

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