地牢遠足者要求您擺脫深處的地牢,而不會餓死

May 13,25

Ultima黑社會的標誌性時代以來,在遊戲中地下城的魅力就顯著發展。如今,它們不僅是設置,而且充滿冒險和神秘的廣闊世界。輸入即將到來的3D地下城爬行者的Dungeon Hiker ,他們將在沉浸式探索和逃脫的希望中吸引該類型的粉絲。

地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人入勝:您被困在一個神秘的地牢中,您的最終目標是找到出路。在這個地下迷宮中導航,您將遇到隧道,怪物,陷阱和各種障礙。深入研究時,您會發現分支路徑和多個結局,從而豐富敘事體驗。

地牢遠足者中生存不僅僅是克服身體挑戰。您需要管理角色的健康,飢餓,口渴和疲勞。被困在地下的地下意味著諸如食物之類的資源很少,這使得生存力學成為遊戲的關鍵方面。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

在遊戲玩法方面,地牢遠足者遵循傳統的第一人稱地牢爬行者格式,但具有獨特的轉折。它結合了一個卡片擊球手系統,您可以在其中收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的可怕居民作戰至關重要。

Dungeon Hiker由Nekosuko開發,有望在7月20日發布。儘管Nekosuko過去的項目更加註重預算,但希望Dungeon Hiker能夠展示他們充分利用這一有趣的概念和環境的能力。

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